ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧНОУТ · РУССКАЯ ВЕРСИЯ · АВТОСИНХРОНИЗАЦИЯ
Обновление 1.0.2.0
Изменения: Временное коллаборационное мероприятие с Escape from Duckov: Игроки могут принять участие в внутриигровом задании по охоте на уток в Escape from Tarkov. После выполнения задания игроки получат набор эксклюзивных наград как в PvP, так и в PvE-режиме; Добавлена поддержка Steam Rich Presence для игроков Steam, отображающая текущую внутриигровую актив...


Изменения:
Временное коллаборационное мероприятие с Escape from Duckov: Игроки могут принять участие в внутриигровом задании по охоте на уток в Escape from Tarkov. После выполнения задания игроки получат набор эксклюзивных наград как в PvP, так и в PvE-режиме;
Добавлена поддержка Steam Rich Presence для игроков Steam, отображающая текущую внутриигровую активность;
Улучшен алгоритм запуска игровой комнаты, чтобы сократить время запуска игрового сервера. Мы продолжим работать над ускорением и улучшением подбора игроков в будущих обновлениях;
Добавлен визуальный эффект к линзам оптического прицела;
Улучшена синхронизация броска гранаты, чтобы уменьшить случаи рассинхронизации положения гранаты во время бросков;
Улучшено поведение ИИ во время грабежа;
Добавлен новый контейнер для постеров;
В интерфейс сюжетных задач добавлен звуковой эффект переключения глав;
Внутриигровой погодный сезон изменен на раннюю весну.
Персонализация:
Добавлены новые наборы кастомизации USEC Fahrenheit и BEAR Arktika, доступные для покупки на официальном сайте Escape from Tarkov и в Steam.
Изменения в балансе:
Уменьшен требуемый уровень персонажа для получения Престижа с 55 до 47;
Увеличен модификатор опыта при завершении рейда со статусами «Убит в бою» и «Пропал без вести» с 0,4 до 0,75;
Заменена поделка с ананасовым соком на уровне 2-го пищеблока на банку тушеной говядины (большую);
Добавлена возможность страховать очки ночного видения;
Убрано требование «Найденная в рейде кувалда» для демонтажа дефектной стены в убежище;
Добавлена возможность хранить деньги в футляре-ключедержателе;
Уменьшен получаемый опыт за убийство ботов и боссов в Лабиринте;
Добавлены новые точки добычи в здании школы, отделении почты «Русь», торговом центре «Климов» и жилом комплексе «Кардинал» на улицах Таркова;
Добавлены новые точки появления боеприпасов на улицах Таркова и Резерве;
Increased the max ammo stack size for the following calibers: 7.62х25 TT, 9х18 PM, 9х19, 9х21, 4.6х30, 5.7х28, .45 ACP, .357, .50 AE, 5.45х39, 5.56х45, 9х39, .300 BLK, .366 ТКМ, 6.8х51, 7.62х51, .308 ME, .50 BMG, 20/70, 12/70.
Снижена скорость нарастания перегрева на 30% для оружия, использующего патроны 9х39, в том числе:
малогабаритный автомат КБП 9А-91;
винтовка КБП ВСК-94;
малогабаритный автомат СР-3М;
автомат специальный АС ВАЛ;
Винтовка снайперская специальная ВСС Винторез.
Корректировки задач:
Цели и средства:
Минимальное расстояние уменьшено со 100 до 50 метров.
Охотничий поход:
Минимальное расстояние уменьшено с 75 до 40 метров.
Соединения на севере:
Требование к уничтожению ЧВК уменьшено с 50 до 20.
Торговые корректировки:
Добавлено новое предложение на комплект патронов 5,56х45 мм M855A1 (50 шт.) по ссылке LL4;
Увеличен лимит покупки барабанного магазина AR-10 7,62x51 X Products X-25 на 50 патронов у Механика с 1 до 5 за сброс;
Снижена цена покупки долларов и евро у торговцев.
Исправления:
Исправлены случаи, когда игнорировались зоны брони на сварочных масках Тагиллы и маске CQCM Атомной защиты, позволяя игрокам получать смертельный урон по хитбоксу «Голова, Затылок»;
Исправлено несколько проблем с визуальными эффектами, отбраковкой и тенями/освещением во всех локациях;
Исправлено отображение защищенного контейнера и некоторые операции с инвентарем во время рейдов, когда игрок проверял инвентарь своего персонажа при загрузке в локальную PvE-игру;
Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент зависал после нажатия ESC во время рейда, когда была включена автоматическая очистка памяти;
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях прогресс достижения мог сбрасываться после его получения;
Исправлены случаи, когда охранники Минотавра появлялись прямо в поле зрения игрока;
Исправлена причина программной блокировки оружия после взаимодействия с оружием в определенных случаях;
Исправлена невозможность выставить на Барахолке пакеты с боеприпасами;
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях стартовые элементы задач предоставлялись только после перезапуска клиента;
Исправлена проблема, из-за которой игроки могли столкнуться с программной блокировкой после прослушивания ранее созданной аудиозаписи во время рейда;
Исправлено некорректное отображение манекена после смены нижней одежды в зоне укрытия Gear Rack в некоторых случаях;
Исправлено отображение таймера строительства в зоне укрытия Gear Rack;
Доработана система складывания встроенных прицелов при использовании коллиматорных и оптических прицелов;
Исправлено некорректное отображение нарукавных повязок при использовании наборов настроек USEC Day Off и BEAR Vacation;
Исправлено некорректное поведение фильтра низких частот для некоторых окружающих звуков, связанных с окклюзией;
Исправлена ошибка, из-за которой музыка не отключалась при предварительном просмотре и выборе голосов персонажей в настройках игры;
Исправлено стеклянное отображение при просмотре сквозь прозрачную геометрию;
Исправлена возможность получать награды за задания Водителя БТР в качестве Диких;
Исправлены известные причины телепортации снайперов-диких в локальных PvE-рейдах на таможню в определенных случаях;
Исправлено агрессивное поведение ботов RUAF на Терминале по отношению к игрокам, ранее отмеченным Разбойниками на Маяке как враги;
Исправлены случаи, когда наводчик БТР мог появиться снаружи БТР;
Исправлено отсутствие предварительного просмотра игрока на вкладке «Общее» в некоторых случаях;
Исправлено некорректное отображение оружия у персонажа USEC во время создания персонажа;
Исправлена возможность взаимодействия с фрагментами сигнальных ракет при игре за Диких;
Доработана и сбалансирована логика влияния плотности тумана на системы обнаружения ИИ;
Исправлены ситуации, когда боты не перевооружали свое оружие после добычи другого оружия;
Исправлена ошибка, из-за которой «Партизан» застревал в анимации перезарядки подствольного гранатомета.