К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Патчи/1.0.2.0

ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧНОУТ · РУССКАЯ ВЕРСИЯ · АВТОСИНХРОНИЗАЦИЯ

Обновление 1.0.2.0

Версия 1.0.2.0 Источник: официальный Steam-канал BSG

Изменения: Временное коллаборационное мероприятие с Escape from Duckov: Игроки могут принять участие в внутриигровом задании по охоте на уток в Escape from Tarkov. После выполнения задания игроки получат набор эксклюзивных наград как в PvP, так и в PvE-режиме; Добавлена поддержка Steam Rich Presence для игроков Steam, отображающая текущую внутриигровую актив...

Иллюстрация к Обновление 1.0.2.0

Изменения: 

  • Временное коллаборационное мероприятие с Escape from Duckov: Игроки могут принять участие в внутриигровом задании по охоте на уток в Escape from Tarkov. После выполнения задания игроки получат набор эксклюзивных наград как в PvP, так и в PvE-режиме;

  • Добавлена поддержка Steam Rich Presence для игроков Steam, отображающая текущую внутриигровую активность;

  • Улучшен алгоритм запуска игровой комнаты, чтобы сократить время запуска игрового сервера. Мы продолжим работать над ускорением и улучшением подбора игроков в будущих обновлениях;

  • Добавлен визуальный эффект к линзам оптического прицела;

  • Улучшена синхронизация броска гранаты, чтобы уменьшить случаи рассинхронизации положения гранаты во время бросков;

  • Улучшено поведение ИИ во время грабежа;

  • Добавлен новый контейнер для постеров;

  • В интерфейс сюжетных задач добавлен звуковой эффект переключения глав;

  • Внутриигровой погодный сезон изменен на раннюю весну.  

Персонализация:

Добавлены новые наборы кастомизации USEC Fahrenheit и BEAR Arktika, доступные для покупки на официальном сайте Escape from Tarkov и в Steam.

Изменения в балансе:

  • Уменьшен требуемый уровень персонажа для получения Престижа с 55 до 47;

  • Увеличен модификатор опыта при завершении рейда со статусами «Убит в бою» и «Пропал без вести» с 0,4 до 0,75;

  • Заменена поделка с ананасовым соком на уровне 2-го пищеблока на банку тушеной говядины (большую);

  • Добавлена возможность страховать очки ночного видения;

  • Убрано требование «Найденная в рейде кувалда» для демонтажа дефектной стены в убежище;

  • Добавлена возможность хранить деньги в футляре-ключедержателе;

  • Уменьшен получаемый опыт за убийство ботов и боссов в Лабиринте;

  • Добавлены новые точки добычи в здании школы, отделении почты «Русь», торговом центре «Климов» и жилом комплексе «Кардинал» на улицах Таркова;

  • Добавлены новые точки появления боеприпасов на улицах Таркова и Резерве;

  • Increased the max ammo stack size for the following calibers: 7.62х25 TT, 9х18 PM, 9х19, 9х21, 4.6х30, 5.7х28, .45 ACP, .357, .50 AE, 5.45х39, 5.56х45, 9х39, .300 BLK, .366 ТКМ, 6.8х51, 7.62х51, .308 ME, .50 BMG, 20/70, 12/70.

Снижена скорость нарастания перегрева на 30% для оружия, использующего патроны 9х39, в том числе:

  • малогабаритный автомат КБП 9А-91;

  • винтовка КБП ВСК-94;

  • малогабаритный автомат СР-3М;

  • автомат специальный АС ВАЛ;

  • Винтовка снайперская специальная ВСС Винторез.

Корректировки задач:

  • Цели и средства:

    • Минимальное расстояние уменьшено со 100 до 50 метров.

  • Охотничий поход:

    • Минимальное расстояние уменьшено с 75 до 40 метров.

  • Соединения на севере:

    • Требование к уничтожению ЧВК уменьшено с 50 до 20.

Торговые корректировки:

  • Добавлено новое предложение на комплект патронов 5,56х45 мм M855A1 (50 шт.) по ссылке LL4;

  • Увеличен лимит покупки барабанного магазина AR-10 7,62x51 X Products X-25 на 50 патронов у Механика с 1 до 5 за сброс;

  • Снижена цена покупки долларов и евро у торговцев.

Исправления:

  • Исправлены случаи, когда игнорировались зоны брони на сварочных масках Тагиллы и маске CQCM Атомной защиты, позволяя игрокам получать смертельный урон по хитбоксу «Голова, Затылок»;

  • Исправлено несколько проблем с визуальными эффектами, отбраковкой и тенями/освещением во всех локациях;

  • Исправлено отображение защищенного контейнера и некоторые операции с инвентарем во время рейдов, когда игрок проверял инвентарь своего персонажа при загрузке в локальную PvE-игру;

  • Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент зависал после нажатия ESC во время рейда, когда была включена автоматическая очистка памяти;

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях прогресс достижения мог сбрасываться после его получения;

  • Исправлены случаи, когда охранники Минотавра появлялись прямо в поле зрения игрока;

  • Исправлена причина программной блокировки оружия после взаимодействия с оружием в определенных случаях;

  • Исправлена невозможность выставить на Барахолке пакеты с боеприпасами;

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях стартовые элементы задач предоставлялись только после перезапуска клиента;

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли столкнуться с программной блокировкой после прослушивания ранее созданной аудиозаписи во время рейда;

  • Исправлено некорректное отображение манекена после смены нижней одежды в зоне укрытия Gear Rack в некоторых случаях;

  • Исправлено отображение таймера строительства в зоне укрытия Gear Rack;

  • Доработана система складывания встроенных прицелов при использовании коллиматорных и оптических прицелов;

  • Исправлено некорректное отображение нарукавных повязок при использовании наборов настроек USEC Day Off и BEAR Vacation;

  • Исправлено некорректное поведение фильтра низких частот для некоторых окружающих звуков, связанных с окклюзией;

  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка не отключалась при предварительном просмотре и выборе голосов персонажей в настройках игры;

  • Исправлено стеклянное отображение при просмотре сквозь прозрачную геометрию;

  • Исправлена возможность получать награды за задания Водителя БТР в качестве Диких;

  • Исправлены известные причины телепортации снайперов-диких в локальных PvE-рейдах на таможню в определенных случаях;

  • Исправлено агрессивное поведение ботов RUAF на Терминале по отношению к игрокам, ранее отмеченным Разбойниками на Маяке как враги;

  • Исправлены случаи, когда наводчик БТР мог появиться снаружи БТР;

  • Исправлено отсутствие предварительного просмотра игрока на вкладке «Общее» в некоторых случаях;

  • Исправлено некорректное отображение оружия у персонажа USEC во время создания персонажа;

  • Исправлена возможность взаимодействия с фрагментами сигнальных ракет при игре за Диких;

  • Доработана и сбалансирована логика влияния плотности тумана на системы обнаружения ИИ;

  • Исправлены ситуации, когда боты не перевооружали свое оружие после добычи другого оружия;

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Партизан» застревал в анимации перезарядки подствольного гранатомета.

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.