ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧНОУТ · РУССКАЯ ВЕРСИЯ · АВТОСИНХРОНИЗАЦИЯ
Обновление 1.0.4.5
Изменения Улучшения, направленные на оптимизацию внерейдовых экранов; Увеличен лимит FPS в меню и добавлена возможность его регулировки в настройках игры; Несколько изменений в системе анимации и звуковом движке для улучшения использования ресурсов ПК; Переработана архитектура пострейдовых систем, чтобы еще больше сократить время выхода из рейда и возврата в...

Изменения
Улучшения, направленные на оптимизацию внерейдовых экранов;
Увеличен лимит FPS в меню и добавлена возможность его регулировки в настройках игры;
Несколько изменений в системе анимации и звуковом движке для улучшения использования ресурсов ПК;
Переработана архитектура пострейдовых систем, чтобы еще больше сократить время выхода из рейда и возврата в меню;
В рамках усилий по оптимизации обновленная система отбраковки игроков была реализована на Маяке, Береговой линии, Вудсе и Граунд-Зиро. В остальных локациях система будет внедрена в будущих обновлениях;
Реализована итерация объекта окружения и оптимизация геометрии для «Улиц Таркова» для улучшения производительности локации;
Обратите внимание, что влияние этих изменений будет зависеть от конфигурации вашего ПК и настроек игры.
Введена система защиты прохождения заданий в локальных рейдах PvE Zone на случай неожиданного отключения клиента. Если игра неожиданно закроется, прогресс выполнения задания теперь вернется к состоянию в начале рейда;
Обновлена логика огневой стойки с левым плечом. Переключение на правое плечо больше не будет происходить мгновенно при столкновении с препятствием. Вместо этого оружие будет продолжать двигаться в течение короткого периода времени, не меняя позиции;
Обновлено отображение K/D в характеристиках персонажа. Теперь учитываются только убийства ЧВК;
В ассортимент Рефа добавлены новые возможности кастомизации персонажа, снаряжение и оружие из 2-го сезона EFT: Arena.
Изменения баланса
В этом обновлении мы представляем второй этап настройки модов оружия, уделяя особое внимание стволам и цевьям. Дульные устройства и приклад были доработаны по мотивам первой итерации.
Бочки следуйте тому же принципу, что и раньше. Более длинные стволы обеспечивают большее снижение отдачи, но налагают более высокие потери на эргономику. Изменения были внесены в:
Стандартизируйте параметры и сделайте их более понятными.
Сделайте выбор между короткими и длинными стволами более осмысленным.
Боевые рукавицы больше не уменьшает отдачу. Их роль теперь состоит в том, чтобы компенсировать штрафы за эргономику, налагаемые стволами.
Дульные устройства были дополнительно уточнены после первой итерации. Глушители и их комбинации с компенсаторами теперь больше ухудшают эргономику и меньше влияют на отдачу.
Эти изменения призваны еще больше повысить популярность «громких» оружейных сборок. Стоит еще раз отметить, что в будущих обновлениях запланированы изменения в дульной вспышке.
приклады были внесены незначительные корректировки, в основном устраняющие неточности первой итерации.
Базовая статистика Многие виды оружия были обновлены, чтобы лучше соответствовать новому балансу. Отдача и эргономика были улучшены в следующих областях:
Все оружие серий АК, АКМ и АК-100;
Штайр АУГ А1;
Штайр АУГ А3;
ГК G36;
НК 416А5;
ФН СКАР-Л;
ФН СКАР-H;
ЗИГ MCX-КОПЬЕ;
СИГ МСХ .300;
CMMG Mk47 Мутант;
Винтовка Динамика РД-704;
Велоцираптор Аклис Дефенс;
Все пулеметы;
Все винтовки с продольно-скользящим затвором и стрелковые винтовки под патроны 7,62x51, 7,62x54R, .338 и .50 BMG.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях мертвые игроки и боты могли визуально двигаться;
Исправлена ошибка, из-за которой урон не регистрировался после неисправности оружия, если игрок ранее использовал стационарное оружие;
Исправлена причина ошибки 228 во время диалогов торговца, которая могла блокировать выполнение заданий;
Исправления отбраковки, теней, текстур и геометрии локаций;
Исправлена ошибка, из-за которой броню нельзя было подобрать, если ее уронили во время взаимодействия с окном модификации;
Исправлено некорректное поведение ботов ЧВК по отношению к игрокам Диким с репутацией Забора 6 и выше в PvE Зоне;
Исправлена проблема, препятствующая дальнейшему прохождению в Лабиринте после появления в комнате, для выхода из которой требовался инструмент для сжигания;
Исправлено некорректное отображение дымовых гранат в руках игрока, если другой игрок бросил в него дымовую гранату;
Исправлено отображение изменений в поле «Повышение уровня боевых навыков» в зоне «Убежище Зала славы» при замене одного жетона на другой аналогичного уровня;
Исправлена проблема, из-за которой настройки PostFX не отображались при включенном предварительном просмотре;
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли застрять в секретной комнате на Развязке, не имея возможности выйти;
Исправлено некорректное отображение стационарного оружия, используемого ботами, и несколько случаев, когда боты могли плавать во время его использования;
Исправлены многочисленные проблемы с некорректным поведением предметов добычи и снаряжения при их выпадении в рейде;
Исправлено отображение текущего уровня шума движения и высоты стойки во время рейдов;
Исправлена анимация от третьего лица при осмотре собственного инвентаря.
