ЦЕЛИ
Что нужно сделать
- Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Лес.
- Возьмите расходники для установки или закладки с запасом на повторную попытку.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Маршрут по шагам
- 01
Возьмите четыре маркера MS2000
Купите 4 маркера у Прапора или Барахольщика и положите их в специальные слоты либо защищённый контейнер. При установке игра сама использует один маркер из доступного инвентаря.
- Нужно ровно 4 маркера.
- Маркер расходуется после установки.
- Прогресс можно закрывать в нескольких рейдах.
Маркер MS2000Возьмите четыре штуки и храните их в защищённых слотах.Источник изображения ↗
Маршрут по четырём бункерамДва центральных бункера стоят рядом с горой, первый — на северо-западе, четвёртый — у ЗБ-014.Источник изображения ↗ - 02
Отметьте первый бункер у антенны
На северо-западе Леса найдите Бункер Диких у высокой антенны. Подойдите ко входу в бетонное сооружение, найдите подсказку и установите первый MS2000.
- Это район выхода Диких «Бункер Диких».
- Точка находится у бетонного входа.
- После таймера отойдите и проверьте первую цель.
Бункер №1У антенны и выхода Бункер Диких.Источник изображения ↗ - 03
Отметьте второй бункер на северном проходе
Двигайтесь к северной стороне центральной горы и найдите небольшой бетонный вход у тропы. Установите маркер в зоне перед дверным проёмом.
- Второй и третий бункеры находятся близко друг к другу.
- Не поднимайтесь на открытую скалу без проверки снайпера.
- Сверяйте форму входа по скриншоту.
Бункер №2На северном проходе к центральной горе.Источник изображения ↗ - 04
Отметьте третий бункер над Горным тайником
Поднимитесь выше выхода Диких «Горный тайник», найдите вход в скале неподалёку от позиции снайпера-Дикого и установите третий маркер.
- Снайпер может контролировать подход.
- Маркер ставится снаружи у входа.
- Не путайте точку с соседним северным бункером.
Бункер №3Над выходом Горный тайник у позиции снайпера.Источник изображения ↗ - 05
Отметьте четвёртый бункер ЗБ-014
На юго-западе Леса доберитесь до выхода ЗБ-014 у внешней стены. Подойдите к бетонному бункеру и установите последний MS2000 в подсвеченной зоне.
- Ключ для установки маркера не требуется.
- Сам выход может быть закрыт — квестовая точка всё равно доступна.
- Проверьте четвёртую галочку до отхода.
Бункер №4У стены на юго-западе, рядом с ЗБ-014.Источник изображения ↗ - 06
Завершите задание
После установки всех четырёх маркеров вернитесь к Механику. Успешно выходить из того же рейда не требуется отдельной целью, но безопасная эвакуация сохранит остальной лут.
- Награда:24 200 опыта.
- Репутация Механика:+0,01.
- Это линия Смотрителя; для Каппы квест не нужен.
ДИАЛОГИ
Сообщения торговца — Механик
«Смотритель просит отметить четыре старых бункера возле горы на Лесу. Найди каждый и оставь маркер — похоже, эти сооружения интересуют не только его.»
«Все четыре бункера отмечены. Интересно, что именно Смотритель собирается там искать.»
НАГРАДЫ
ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА
Механик