К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Цепочки/Конфиденциальная информация

Миротворец ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА Миротворец

МИРОТВОРЕЦ / УРОВЕНЬ 26

Конфиденциальная информация

Confidential Info

В Лабиринте найдите особый носитель данных в одной из шести позиций внутри зоны прототипа, заложите обычную осколочную гранату в сборочной мастерской, вынесите носитель и передайте его Миротворцу.

ПОБОЧНОЕPvE
PvEЛабиринтСредне28 000 XPСверено с игровыми данными · 13.10.2026
ЦЕЛЕЙ3только обязательные
ПОДГОТОВИТЬ33 группы предметов
ЛОКАЦИЙ1Лабиринт
В ЦЕПОЧКЕ38из 51

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Убедитесь, что персонаж достиг 26 уровня.
  • Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Лабиринт.
  • Проверьте требуемые предметы: Твердотельный накопитель VPX Flash Storage Module с пометкой "группа №3".
  • Возьмите расходники для установки или закладки с запасом на повторную попытку.
  • Проверьте требуемые предметы: Ручная граната V40 Mini-Grenade, Граната "Хаттабка" на базе ВОГ-25, Граната "Хаттабка" на базе ВОГ-17, Ручная граната M67, Ручная граната Ф-1 и Ручная граната РГД-5.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Лабиринт
  1. 01

    Возьмите обычную осколочную гранату

    Для закладки подходит обычная ручная осколочная граната. Возьмите одну основную и одну запасную; вариант F-1 с уменьшенной задержкой для этой цели не используйте.

    • Граната не обязана иметь FIR.
    • Она расходуется после успешной закладки.
    • Носитель появится только при активном задании.
    Карта задания Конфиденциальная информация
    Мастерская прототипа в ЛабиринтеЖёлтая область показывает комнату, где находятся все позиции носителя и точка закладки.Источник изображения ↗
  2. 02

    Найдите сборочную мастерскую с прототипом

    В Лабиринте двигайтесь к центральной зоне прототипа: ориентир — крупная цилиндрическая конструкция, рабочие столы, тележки и доска. Здесь находятся и позиции носителя, и точка закладки.

    • Проверяйте углы и соседние проходы до поиска.
    • Ссылка на гранату открывает точную точку мастерской.
    • Все шесть позиций расположены в пределах одной рабочей зоны.
  3. 03

    Проверьте позиции 1–3

    Сначала осмотрите инструментальную тележку возле доски, ближайший к доске центральный стол и верх паллеты у решётчатой двери. Носитель выглядит как небольшой электронный модуль с синей маркировкой.

    • Предмет появляется только в одной позиции.
    • Ведите прицелом по верхним поверхностям.
    • Не покидайте мастерскую после первых пустых мест.
    Первая позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 1 — тележка у доскиПроверьте верх инструментальной тележки рядом с белой доской.Источник изображения ↗
    Вторая позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 2 — центральный столОсмотрите стол, расположенный ближе всего к белой доске.Источник изображения ↗
    Третья позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 3 — паллета у решёткиМодуль может лежать на коробке сверху паллеты у решётчатой двери.Источник изображения ↗
  4. 04

    Проверьте позиции 4–6

    Если носителя нет, осмотрите центральный стол у ноутбука, тележку рядом с прототипом и стол непосредственно возле ноутбука. Последняя позиция особенно плохо видна в тёмном углу.

    • Проверьте все шесть мест в одном проходе.
    • После подбора предмет попадёт в квестовый инвентарь.
    • При гибели носитель придётся искать заново.
    Четвёртая позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 4 — стол у ноутбукаОсмотрите центральный стол возле крупного прототипа.Источник изображения ↗
    Пятая позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 5 — тележка у прототипаПроверьте светлую коробку на инструментальной тележке.Источник изображения ↗
    Шестая позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 6 — стол возле ноутбукаПоследний вариант находится на рабочей поверхности в тёмном углу.Источник изображения ↗
  5. 05

    Заложите гранату в мастерской

    Подойдите к активной точке на прототипе в сборочной зоне, начните закладку и не двигайтесь до полного окончания таймера. Не нужно бросать или взрывать гранату вручную.

    • Используйте действие закладки.
    • После подтверждения проверьте отдельную строку гранаты.
    • Выполненная закладка сохраняется даже если носитель придётся искать повторно.
    Четвёртая позиция особого носителя в Лабиринте
    Позиция 4 — стол у ноутбукаОсмотрите центральный стол возле крупного прототипа.Источник изображения ↗
  6. 06

    Вынесите носитель и передайте Миротворцу

    После подбора уходите к доступному выходу Лабиринта. Успешно завершите рейд и передайте модуль через экран задания.

    • Квестовый предмет теряется при гибели.
    • Текущая награда:28 000 опыта, 1 900 долларов, плакат «Приговор» и 2 магазина PMAG D-60.
    • Репутация Миротворца:0 — не изменяется; задание не отмечено для Каппы.

ДИАЛОГИ

Сообщения торговца — Миротворец

НАЧАЛО КВЕСТА
«В заброшенном объекте остался носитель с закрытыми данными. Забери его, не пытайся читать, а мастерскую с прототипом повреди оставленной гранатой.»
ЗАВЕРШЕНИЕ КВЕСТА
«Носитель доставлен без вмешательства, а мастерская больше не пригодна для работы. Заказчик доволен.»

НАГРАДЫ

После выполнения

ОПЫТ28 000очков опыта
Миротворец: 0РЕПУТАЦИЯ ТОРГОВЦАМиротворец0
ВАЛЮТАДоллары× 1 900
ПРЕДМЕТПлакат Приговор× 1
ПРЕДМЕТМагазин Magpul "PMAG D-60 STANAG" на 60 патронов 5.56x45 для AR-15× 2

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.