К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Цепочки/Новое знакомство

Механик ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА Механик

МЕХАНИК / УРОВЕНЬ 36

Новое знакомство

Getting Acquainted

Найдите на водоочистной станции флешку V3 в одной из 20 актуальных позиций, вынесите её, перепрошейте DSP-передатчик в Разведцентре второго уровня, передайте флешку Механику и посетите здание Маяка.

ПОБОЧНОЕPvP сезон
Сезонный PvPМаякСредне32 000 XPСверено с игровыми данными · 30.09.2026
ЦЕЛЕЙ4только обязательные
ПОДГОТОВИТЬ33 группы предметов
ЛОКАЦИЙ1Маяк
В ЦЕПОЧКЕ63из 91

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Маяк.
  • Проверьте требуемые предметы: Флеш-накопитель с наклейкой v3.
  • Проверьте требуемые предметы: Цифровой защищенный DSP радиопередатчик.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Маяк
  1. 01

    Подготовьте передатчик и два необязательных ключа

    Возьмите DSP-передатчик и поместите его в специальный слот. Ключ от казармы USEC открывает одну позицию в корпусе №3, а ключ от склада водоочистной станции — одну позицию в корпусе №2; без них остаётся много открытых мест.

    • Не убивайте Зрячего — это провалит квест.
    • Не все точки требуют ключи.
    • Флешка появляется только при активном задании.
    Цифровой защищённый DSP радиопередатчик
    Защищённый DSP-передатчикПерепрошитое устройство нужно держать в специальном слоте при проходе к Маяку.Источник изображения ↗
    Ключ от казармы USEC
    Ключ от казармы USECОткрывает одну позицию в корпусе №3; для остальных точек не обязателен.Источник изображения ↗
    Ключ от склада водоочистной станции
    Ключ от склада водоочистной станцииОткрывает одну позицию в корпусе №2; квест можно выполнить без него.Источник изображения ↗
    Карта мест флешки V3
    Все 20 позиций флешки V3Большинство мест находится внутри и вокруг трёх корпусов водоочистной станции.Источник изображения ↗
  2. 02

    Проверьте южную часть станции

    Начните с четырёх открытых мест: радиосистема в синем контейнере западнее южной вышки, ящик наверху вышки «ЗРУ», стол в палатке юго-восточного бассейна и полка в юго-восточной электрощитовой.

    • Осматривайте маленькую флешку с белой наклейкой.
    • Каждая точка случайна.
    • После находки остальные места проверять не нужно.
    Позиция 1 флешки V3
    Флешка V3: позиция 1Синий контейнер западнее южной вышки.Источник изображения ↗
    Позиция 2 флешки V3
    Флешка V3: позиция 2Ящик наверху южной вышки «ЗРУ».Источник изображения ↗
    Позиция 3 флешки V3
    Флешка V3: позиция 3Стол в палатке юго-восточного бассейна.Источник изображения ↗
    Позиция 4 флешки V3
    Флешка V3: позиция 4Полка юго-восточной электрощитовой.Источник изображения ↗
  3. 03

    Осмотрите корпус №3 и северо-восточные точки

    Проверьте стол в запертой казарме USEC, металлическую полку в соединительной кладовой корпуса №3, передвижной столик в северном офисе, полку северо-восточной электрощитовой и стол у красного контейнера.

    • Пятая позиция требует ключ от казармы.
    • Шестая и седьмая находятся на верхнем уровне корпуса №3.
    • В электрощитовой тщательно осмотрите средние полки.
    Позиция 5 флешки V3
    Флешка V3: позиция 5Стол в казарме USEC корпуса №3.Источник изображения ↗
    Позиция 6 флешки V3
    Флешка V3: позиция 6Полка соединительной кладовой корпуса №3.Источник изображения ↗
    Позиция 7 флешки V3
    Флешка V3: позиция 7Передвижной столик северного офиса корпуса №3.Источник изображения ↗
    Позиция 8 флешки V3
    Флешка V3: позиция 8Полка северо-восточной электрощитовой.Источник изображения ↗
    Позиция 9 флешки V3
    Флешка V3: позиция 9Стол у красного контейнера.Источник изображения ↗
  4. 04

    Проверьте корпус №2 и северные палатки

    В корпусе №2 осмотрите нижнюю секцию полки в запертом складе, полку юго-восточного кабинета и стол западного офиса. Затем проверьте стол и бочку в автомобильной палатке, а также стол в соседней северной палатке.

    • Десятая позиция требует ключ от склада.
    • Три места корпуса №2 находятся на разных уровнях.
    • В автомобильной палатке возможны сразу две позиции.
    Позиция 10 флешки V3
    Флешка V3: позиция 10Нижняя секция полки в складе корпуса №2.Источник изображения ↗
    Позиция 11 флешки V3
    Флешка V3: позиция 11Полка юго-восточного кабинета корпуса №2.Источник изображения ↗
    Позиция 12 флешки V3
    Флешка V3: позиция 12Стол западного офиса корпуса №2.Источник изображения ↗
    Позиция 13 флешки V3
    Флешка V3: позиция 13Стол северной автомобильной палатки.Источник изображения ↗
    Позиция 14 флешки V3
    Флешка V3: позиция 14Бочка северной автомобильной палатки.Источник изображения ↗
    Позиция 15 флешки V3
    Флешка V3: позиция 15Стол в северной палатке.Источник изображения ↗
  5. 05

    Закончите северной вышкой, корпусом №1 и западной щитовой

    Последние пять позиций: стул в малой северной вышке, полка и стол в северо-восточном кабинете корпуса №1, полка в западном коридоре того же корпуса и полка западной электрощитовой.

    • В кабинете корпуса №1 есть две отдельные позиции.
    • Проверяйте нижние и средние секции полок.
    • Если все 20 мест пусты, начните новый рейд.
    Позиция 16 флешки V3
    Флешка V3: позиция 16Стул в малой северной вышке.Источник изображения ↗
    Позиция 17 флешки V3
    Флешка V3: позиция 17Полка северо-восточного кабинета корпуса №1.Источник изображения ↗
    Позиция 18 флешки V3
    Флешка V3: позиция 18Стол северо-восточного кабинета корпуса №1.Источник изображения ↗
    Позиция 19 флешки V3
    Флешка V3: позиция 19Полка западного коридора корпуса №1.Источник изображения ↗
    Позиция 20 флешки V3
    Флешка V3: позиция 20Полка западной электрощитовой.Источник изображения ↗
  6. 06

    Вынесите флешку и перепрошейте передатчик

    После подбора V3 немедленно идите к выходу: это квестовый предмет, который исчезает при гибели. В Убежище запустите перепрошивку DSP-передатчика в Разведцентре второго уровня и не отключайте электричество до завершения.

    • Флешка находится в квестовом инвентаре.
    • Для перепрошивки требуется работающий Разведцентр 2.
    • Прерывание питания останавливает процесс.
    Защищённый флеш-накопитель V3
    Флеш-накопитель V3Квестовый предмет теряется при гибели до эвакуации.Источник изображения ↗
    Цифровой защищённый DSP радиопередатчик
    Защищённый DSP-передатчикПерепрошитое устройство нужно держать в специальном слоте при проходе к Маяку.Источник изображения ↗
  7. 07

    Передайте флешку и посетите здание Маяка

    Передайте использованную флешку Механику. Возьмите перепрошитый передатчик в специальный слот, зайдите на Маяк, дождитесь звукового подтверждения авторизации у моста и только затем идите по дороге к зданию.

    • Если в созданной группе есть игрок без кодированного передатчика, устройство может заблокироваться.
    • Не атакуйте Зрячего и его охрану.
    • До завершения рейда достаточно посетить здание Маяка.
  8. 08

    Завершите знакомство

    После посещения здания откройте задание Механика и завершите его. Если квест был провален из-за убийства Зрячего, потребуется отдельная цепочка восстановления доступа.

    • Награда:32 000 опыта.
    • Репутация Механика:+0,01.
    • Квест открывает личную линию заданий Смотрителя и не нужен для Каппы.

ДИАЛОГИ

Сообщения торговца — Механик

НАЧАЛО КВЕСТА
«Для передатчика нужна новая прошивка. Флешку с программой ищи у бывших USEC на водоочистной станции, затем используй Разведцентр. После звукового подтверждения устройство позволит пройти к Смотрителю.»
ЗАВЕРШЕНИЕ КВЕСТА
«Ты добрался до самого Маяка? Рассказывай — связь теперь действительно работает.»

НАГРАДЫ

После выполнения

ОПЫТ32 000очков опыта
Механик: +0,01РЕПУТАЦИЯ ТОРГОВЦАМеханик+0,01

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.