К содержанию
КАТАЛОГ ОБНОВЛЁН Квесты, предметы и патроны синхронизируются с текущими игровыми данными. Раздел карт пополняется интерактивными схемами MediaDose.
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Квесты/Источник информации

Смотритель

СМОТРИТЕЛЬ / УРОВЕНЬ 1

Источник информации

Information Source

Задание от Смотритель для персонажа 1 уровня: выйти из рейда с нужным статусом.

Лес, Таможня +3СреднеПроверено 13.08.2026

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Лес⌖ Таможня⌖ Развязка
  1. 01

    Подготовьтесь до рейда

    • Карта:квест затрагивает несколько локаций — Лес, Таможня, Развязка, Улицы Таркова и Эпицентр. Закрывайте их отдельными рейдами.
    • Возьмите с собой:Маркер MS2000. Для маркеров и расходников предусмотрите по одному экземпляру на каждую точку.
  2. 02

    Выйдите из рейда нужным способом

    • Условие:Выжить и покинуть локацию Лес через А-Выход на мосту.
    • Локация:Лес.
    • Выход:используйте «А-Выход на мосту». Перед походом к нему дважды нажмите O и убедитесь, что выход доступен вашему персонажу в этом рейде.
    • Допустимый результат:Выжил. Если разрешён только статус «Выжил», наберите достаточно опыта или проведите в рейде требуемое игрой время.
    • Действие:встаньте в зону выхода, не покидайте её до нуля на таймере и после загрузки схрона проверьте, что счётчик увеличился до 1.
  3. 03

    Выйдите из рейда нужным способом

    • Условие:Выжить и покинуть локацию Таможня через А-Выход у общаги.
    • Локация:Таможня.
    • Выход:используйте «А-Выход у общаги». Перед походом к нему дважды нажмите O и убедитесь, что выход доступен вашему персонажу в этом рейде.
    • Допустимый результат:Выжил. Если разрешён только статус «Выжил», наберите достаточно опыта или проведите в рейде требуемое игрой время.
    • Действие:встаньте в зону выхода, не покидайте её до нуля на таймере и после загрузки схрона проверьте, что счётчик увеличился до 1.
  4. 04

    Выйдите из рейда нужным способом

    • Условие:Выжить и покинуть локацию Развязка через А-Выход у ТЭЦ.
    • Локация:Развязка.
    • Выход:используйте «А-Выход у ТЭЦ». Перед походом к нему дважды нажмите O и убедитесь, что выход доступен вашему персонажу в этом рейде.
    • Допустимый результат:Выжил. Если разрешён только статус «Выжил», наберите достаточно опыта или проведите в рейде требуемое игрой время.
    • Действие:встаньте в зону выхода, не покидайте её до нуля на таймере и после загрузки схрона проверьте, что счётчик увеличился до 1.
  5. 05

    Выйдите из рейда нужным способом

    • Условие:Выжить и покинуть локацию Улицы Таркова через А-выход Такси на Приморском.
    • Локация:Улицы Таркова.
    • Выход:используйте «А-выход Такси на Приморском». Перед походом к нему дважды нажмите O и убедитесь, что выход доступен вашему персонажу в этом рейде.
    • Допустимый результат:Выжил. Если разрешён только статус «Выжил», наберите достаточно опыта или проведите в рейде требуемое игрой время.
    • Действие:встаньте в зону выхода, не покидайте её до нуля на таймере и после загрузки схрона проверьте, что счётчик увеличился до 1.
  6. 06

    Выйдите из рейда нужным способом

    • Условие:Выжить и покинуть локацию Эпицентр через А-Выход полицейский кордон.
    • Локация:Эпицентр.
    • Выход:используйте «А-Выход полицейский кордон». Перед походом к нему дважды нажмите O и убедитесь, что выход доступен вашему персонажу в этом рейде.
    • Допустимый результат:Выжил. Если разрешён только статус «Выжил», наберите достаточно опыта или проведите в рейде требуемое игрой время.
    • Действие:встаньте в зону выхода, не покидайте её до нуля на таймере и после загрузки схрона проверьте, что счётчик увеличился до 1.
  7. 07

    Установите маркер

    • Условие:Найти и пометить первую машину "Патруль-А" Маркером MS2000 на локации Улицы Таркова.
    • Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
    • Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
    • После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
  8. 08

    Установите маркер

    • Условие:Найти и пометить вторую машину "Патруль-А" Маркером MS2000 на локации Улицы Таркова.
    • Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
    • Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
    • После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
  9. 09

    Проверьте, что всё засчиталось

    • Счётчик:откройте вкладку «Задачи» и убедитесь, что выполнены все обязательные цели — 7. Одного звукового уведомления недостаточно, если у квеста несколько этапов.
  10. 10

    Завершите квест после рейда

    • Завершение:вернитесь к торговцу, откройте выполненный квест и нажмите кнопку завершения, чтобы получить награду и открыть следующую задачу.

НАГРАДЫ

После выполнения

Книга Advanced Electronic Materials × 1
репутация Смотритель +0.01

Книга Advanced Electronic Materials× 1

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.