ЦЕЛИ
Что нужно сделать
- Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Маяк.
- Проверьте требуемые предметы: Флеш-накопитель с наклейкой v3.
- Проверьте требуемые предметы: Цифровой защищенный DSP радиопередатчик.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Маршрут по шагам
- 01
Подготовьте повторный маршрут по 20 позициям
Возьмите DSP и, при наличии, ключи от казармы USEC и склада корпуса №2. Флешка V3 появляется только при активном задании; две позиции заперты, остальные доступны без ключей.
- Не убивайте Зрячего.
- Квестовая флешка теряется при смерти.
- Сверяйтесь с общей картой и кадрами.
Защищённый DSP-передатчикПосле перепрошивки поместите устройство в специальный слот.Источник изображения ↗
Ключ от казармы USECОткрывает одну из двадцати позиций; не обязателен для всего маршрута.Источник изображения ↗
Ключ от склада станцииОткрывает одну позицию в корпусе №2; квест можно выполнить без него.Источник изображения ↗
Все 20 позиций флешки V3Для восстановления доступа используется тот же маршрут по водоочистной станции.Источник изображения ↗ - 02
Проверьте позиции 1–4 на юге станции
Осмотрите синий контейнер, южную вышку «ЗРУ», палатку в бассейне и юго-восточную электрощитовую.
- Медленно проводите прицелом по поверхности.
- Каждая позиция случайна.
- После находки переходите сразу к выходу.
Флешка V3: позиция 1Синий контейнер западнее южной вышки.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 2Ящик наверху южной вышки «ЗРУ».Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 3Стол в палатке юго-восточного бассейна.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 4Полка юго-восточной электрощитовой.Источник изображения ↗ - 03
Проверьте позиции 5–9 в корпусе №3 и на северо-востоке
Осмотрите стол казармы USEC, соединительную кладовую, северный офис, северо-восточную электрощитовую и стол у красного контейнера.
- Казарма требует ключ.
- Следующие точки открыты.
- Проверяйте полки на разной высоте.
Позиция V3 5 на карте ↗ Позиция V3 6 на карте ↗ Позиция V3 7 на карте ↗ Позиция V3 8 на карте ↗ Позиция V3 9 на карте ↗
Флешка V3: позиция 5Стол в казарме USEC корпуса №3.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 6Полка соединительной кладовой корпуса №3.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 7Передвижной столик северного офиса корпуса №3.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 8Полка северо-восточной электрощитовой.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 9Стол у красного контейнера.Источник изображения ↗ - 04
Проверьте позиции 10–15 в корпусе №2 и палатках
Проверьте запертый склад, два кабинета корпуса №2, стол и бочку автомобильной палатки и стол соседней северной палатки.
- Склад требует ключ.
- В автомобильной палатке две отдельные позиции.
- Не пропускайте нижние секции полок.
Позиция V3 10 на карте ↗ Позиция V3 11 на карте ↗ Позиция V3 12 на карте ↗ Позиция V3 13 на карте ↗ Позиция V3 14 на карте ↗ Позиция V3 15 на карте ↗
Флешка V3: позиция 10Нижняя секция полки в складе корпуса №2.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 11Полка юго-восточного кабинета корпуса №2.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 12Стол западного офиса корпуса №2.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 13Стол северной автомобильной палатки.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 14Бочка северной автомобильной палатки.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 15Стол в северной палатке.Источник изображения ↗ - 05
Проверьте позиции 16–20 на севере
Осмотрите малую вышку, полку и стол кабинета корпуса №1, полку западного коридора и западную электрощитовую.
- Две позиции расположены в одном кабинете.
- Сверяйте каждый кадр отдельно.
- Пустой полный маршрут означает новый рейд.
Позиция V3 16 на карте ↗ Позиция V3 17 на карте ↗ Позиция V3 18 на карте ↗ Позиция V3 19 на карте ↗ Позиция V3 20 на карте ↗
Флешка V3: позиция 16Стул в малой северной вышке.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 17Полка северо-восточного кабинета корпуса №1.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 18Стол северо-восточного кабинета корпуса №1.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 19Полка западного коридора корпуса №1.Источник изображения ↗
Флешка V3: позиция 20Полка западной электрощитовой.Источник изображения ↗ - 06
Вынесите V3 и завершите перепрошивку
Успешно покиньте Маяк, запустите перепрошивку DSP в Разведцентре второго уровня и держите питание включённым до конца. Затем передайте V3 Механику.
- Флешка лежит в квестовом инвентаре.
- Смерть уничтожает её.
- Не отключайте генератор во время процесса.
Флеш-накопитель V3Квестовый носитель исчезает при гибели до эвакуации.Источник изображения ↗
Защищённый DSP-передатчикПосле перепрошивки поместите устройство в специальный слот.Источник изображения ↗ - 07
Проверьте сигнал и посетите Маяк
Поместите перепрошитый DSP в специальный слот, дождитесь звукового подтверждения у начала моста и только после этого пройдите к зданию Маяка.
- Не переходите минное поле без сигнала.
- Все участники созданной группы должны иметь кодированный DSP.
- Не атакуйте Зрячего.
- 08
Завершите второе восстановление
После посещения здания завершите задание у Механика. В текущей производственной версии награда включает репутацию обоих участников линии.
- Репутация Механика:+0,01.
- Репутация Смотрителя:+0,01.
- Следующая потеря кодировки запускает третью цепочку с 15 флешками.
ДИАЛОГИ
Сообщения торговца — Механик
«Смотритель принял зачистку и согласен вернуть доступ. Нужна новая флешка V3: найди её на станции, перепрошей DSP и принеси носитель, чтобы я завершил кодировку.»
«Передатчик снова работает и Смотритель снял ограничение. Постарайся больше не доводить дело до третьей компенсации.»
НАГРАДЫ
ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА
Механик