К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Цепочки/Борьба с вредителями

Егерь ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА Егерь

ЕГЕРЬ / УРОВЕНЬ 20

Борьба с вредителями

Pest Control

Устраните 10 Диких в зоне главных казарм на Резерве. Для зачёта противник должен находиться внутри отмеченной области в момент убийства.

ПОБОЧНОЕPvE
PvEРезервСредне28 000 XPСверено с игровыми данными · 13.10.2026
ЦЕЛЕЙ1только обязательные
ПОДГОТОВИТЬ0предметы не требуются
ЛОКАЦИЙ1Резерв
В ЦЕПОЧКЕ50из 64

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Резерв.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Резерв
  1. 01

    Найдите главные казармы на Резерве

    Нужная зона находится вокруг зданий Чёрной пешки, Белой пешки и Короля. Откройте отметку на карте заранее и запомните границы комплекса.

    • Квест считается только на Резерве.
    • Подходят обычные Дикие и Дикие-снайперы.
    • Убийства вне зоны казарм не увеличивают счётчик.
    Казармы Резерва для задания Борьба с вредителями
    Зона главных казармКрасным отмечен район, где должны находиться цели.Источник изображения ↗
  2. 02

    Займите позицию внутри комплекса

    Зайдите во двор между пешками или контролируйте входы и окна из одного из зданий. Важно, чтобы цель в момент смерти находилась в зоне казарм; для надёжности не стреляйте по Диким далеко за оградой.

    • Проверяйте двор, первые этажи и лестницы.
    • Шум боя часто приводит новых Диких.
    • Не выходите на открытый двор без проверки крыш и окон.
    Борьба с Дикими в казармах Резерва
    Бой в районе казармЗасчёт зависит от положения цели.Источник изображения ↗
  3. 03

    Проверяйте счётчик после каждого убийства

    Откройте список заданий после безопасной паузы и убедитесь, что прогресс вырос. Если убийство не засчиталось, следующую цель подпустите ближе к зданиям.

    • Нужно 10 засчитанных убийств.
    • Оружие и дистанция не ограничены.
    • Прогресс можно набирать за несколько рейдов.
  4. 04

    Не рискуйте накопленным прогрессом

    После удачной серии покиньте район через заранее выбранный выход. Для самого счётчика отдельное условие выживания не указано, но безопасный выход сохранит снаряжение и позволит продолжить маршрут.

    • Следите за Глухарём и его охраной в районе казарм.
    • Не путайте обычных Диких с боссом и охраной.
    • Завершите квест у Егеря после десятого засчёта.
  5. 05

    Заберите награду

    Вернитесь к Егерю после 10 убийств в нужной зоне и нажмите завершение задания.

    • Награда:28 000 опыта и 275 000 рублей.
    • Репутация Егеря:+0,75.
    • Задание не требуется для Каппы.

ДИАЛОГИ

Сообщения торговца — Егерь

НАЧАЛО КВЕСТА
«На военной базе расплодились мародёры. Особенно обжили главные казармы и чувствуют себя там хозяевами. Наведи порядок, чтобы другим неповадно было.»
ЗАВЕРШЕНИЕ КВЕСТА
«Вот и хорошо. Когда вредителей становится слишком много, разговоры уже не помогают. Теперь в казармах будет тише.»

НАГРАДЫ

После выполнения

ОПЫТ28 000очков опыта
Егерь: +0,75РЕПУТАЦИЯ ТОРГОВЦАЕгерь+0,75
ВАЛЮТАРубли× 275 000

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.