К содержанию
КАТАЛОГ ОБНОВЛЁН Квесты, предметы и патроны синхронизируются с текущими игровыми данными. Раздел карт пополняется интерактивными схемами MediaDose.
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Квесты/Провокация

Смотритель

СМОТРИТЕЛЬ / УРОВЕНЬ 1

Провокация

Provocation

Задание от Смотритель для персонажа 1 уровня: выполнить боевые условия и установить или отметить цели.

РазвязкаСложноПроверено 13.08.2026

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Развязка
  1. 01

    Подготовьтесь до рейда

    • Карта:Развязка.
    • Ключи:возьмите Ключ от наружной двери Kiba Arms, Ключ от внутренней двери Kiba Arms, Ключ-карта от Объекта #11SR и Ключ-карта от Объекта #21WS. Если ключ допускает помещение в защищённый контейнер, уберите его туда до входа в рейд.
    • Возьмите с собой:Палка говяжьей колбасы "Соленый Пёс", Бутылка самогона "Лютый Топорист" и Рулон туалетной бумаги. Для маркеров и расходников предусмотрите по одному экземпляру на каждую точку.
    • Оружие:засчитываются Автомат АШ-12 12.7x55. Не меняйте платформу до закрытия боевой цели.
  2. 02

    Выполните боевое условие

    • Условие:Убить любую цель в районе магазина Kiba Arms, используя АШ-12 на локации Развязка.
    • Локация:Развязка.
    • Точная зона из данных задания: Около оружейного магазина Киба.
    • Цели:устраните любые цели — 20. Засчитывается только момент убийства, выполненный со всеми ограничениями одновременно.
    • Допустимое оружие:Автомат АШ-12 12.7x55. Убийство из другой платформы не увеличит счётчик.
    • Проверка:после каждого подходящего убийства откройте задачи. Если число не изменилось, не продолжайте тем же комплектом — сначала найдите нарушенное ограничение.
  3. 03

    Заложите предмет в указанном месте

    • Условие:Оставить Палку говяжей колбасы "Солёный Пёс" в магазине Kiba Arms.
    • Локация:Развязка.
    • Что заложить:Палка говяжьей колбасы "Соленый Пёс", всего 1 шт.
    • Установка:подойдите к точке до появления действия «Установить/Спрятать», удерживайте клавишу до конца таймера и не открывайте инвентарь во время отсчёта.
    • Зачёт:дождитесь уведомления. Если предмет квестовый и вы погибли до установки, предыдущий этап поиска придётся повторить.
  4. 04

    Заложите предмет в указанном месте

    • Условие:Оставить Бутылку самогона "Лютый Топорист" в секретной безопасной комнате.
    • Локация:Развязка.
    • Что заложить:Бутылка самогона "Лютый Топорист", всего 1 шт.
    • Установка:подойдите к точке до появления действия «Установить/Спрятать», удерживайте клавишу до конца таймера и не открывайте инвентарь во время отсчёта.
    • Зачёт:дождитесь уведомления. Если предмет квестовый и вы погибли до установки, предыдущий этап поиска придётся повторить.
  5. 05

    Заложите предмет в указанном месте

    • Условие:Оставить Рулон туалетной бумаги в схрон в контейнере.
    • Локация:Развязка.
    • Что заложить:Рулон туалетной бумаги, всего 1 шт.
    • Установка:подойдите к точке до появления действия «Установить/Спрятать», удерживайте клавишу до конца таймера и не открывайте инвентарь во время отсчёта.
    • Зачёт:дождитесь уведомления. Если предмет квестовый и вы погибли до установки, предыдущий этап поиска придётся повторить.
  6. 06

    Выйдите из рейда нужным способом

    • Условие:Выжить и выйти с локации.
    • Локация:Развязка.
    • Допустимый результат:Выжил или Переход. Если разрешён только статус «Выжил», наберите достаточно опыта или проведите в рейде требуемое игрой время.
    • Действие:встаньте в зону выхода, не покидайте её до нуля на таймере и после загрузки схрона проверьте, что счётчик увеличился до 1.
  7. 07

    Проверьте, что всё засчиталось

    • Счётчик:откройте вкладку «Задачи» и убедитесь, что выполнены все обязательные цели — 5. Одного звукового уведомления недостаточно, если у квеста несколько этапов.
    • Для убийств:сверяйте оружие, установленные моды, одежду, карту, дистанцию, время и часть тела. Все ограничения проверяются в момент добивания цели.
  8. 08

    Завершите квест после рейда

    • Завершение:вернитесь к торговцу, откройте выполненный квест и нажмите кнопку завершения, чтобы получить награду и открыть следующую задачу.

НАГРАДЫ

После выполнения

Программируемый процессор Virtex × 1
Программируемый процессор Virtex × 1
репутация Смотритель +0.03

Программируемый процессор Virtex× 1
Программируемый процессор Virtex× 1

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.