К содержанию
КАТАЛОГ ОБНОВЛЁН Квесты, предметы и патроны синхронизируются с текущими игровыми данными. Карты пока остаются демонстрационными.
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Квесты/Ревизия. Резерв

Миротворец

МИРОТВОРЕЦ / УРОВЕНЬ 19

Ревизия. Резерв

Revision - Reserve

Задание от Миротворец для персонажа 19 уровня: посетить указанные места.

РезервСложно28 000 XPПроверено 13.08.2026

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Резерв
  1. 01

    Подготовьтесь до рейда

    • Карта:Резерв.
    • Ключи:возьмите Ключ РБ-СТ. Если ключ допускает помещение в защищённый контейнер, уберите его туда до входа в рейд.
    • Возьмите с собой:Маркер MS2000. Для маркеров и расходников предусмотрите по одному экземпляру на каждую точку.
  2. 02

    Доберитесь до нужной точки

    • Условие:Найти и осмотреть первую БМП-2 на локации Резерв.
    • Локация:Резерв.
    • Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
    • Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
  3. 03

    Доберитесь до нужной точки

    • Условие:Найти и осмотреть вторую БМП-2 на локации Резерв.
    • Локация:Резерв.
    • Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
    • Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
  4. 04

    Доберитесь до нужной точки

    • Условие:Найти и осмотреть третью БМП-2 на локации Резерв.
    • Локация:Резерв.
    • Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
    • Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
  5. 05

    Доберитесь до нужной точки

    • Условие:Найти и осмотреть четвертую БМП-2 на локации Резерв.
    • Локация:Резерв.
    • Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
    • Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
  6. 06

    Установите маркер

    • Условие:Пометить первую БМП-2 Маркером MS2000.
    • Локация:Резерв.
    • Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
    • Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
    • После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
  7. 07

    Установите маркер

    • Условие:Пометить вторую БМП-2 Маркером MS2000.
    • Локация:Резерв.
    • Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
    • Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
    • После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
  8. 08

    Установите маркер

    • Условие:Пометить третью БМП-2 Маркером MS2000.
    • Локация:Резерв.
    • Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
    • Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
    • После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
  9. 09

    Установите маркер

    • Условие:Пометить четвертую БМП-2 Маркером MS2000.
    • Локация:Резерв.
    • Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
    • Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
    • После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
  10. 10

    Проверьте, что всё засчиталось

    • Счётчик:откройте вкладку «Задачи» и убедитесь, что выполнены все обязательные цели — 8. Одного звукового уведомления недостаточно, если у квеста несколько этапов.
  11. 11

    Завершите квест после рейда

    • Завершение:вернитесь к торговцу, откройте выполненный квест и нажмите кнопку завершения, чтобы получить награду и открыть следующую задачу.

НАГРАДЫ

После выполнения

28 000 опыта
Доллары × 1 900
репутация Миротворец +0.75

Доллары× 1 900

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.