ЦЕЛИ
Что нужно сделать
ПРОХОЖДЕНИЕ
Маршрут по шагам
⌖ Резерв
- 01
Подготовьтесь до рейда
- Карта:Резерв.
- Ключи:возьмите Ключ РБ-СТ. Если ключ допускает помещение в защищённый контейнер, уберите его туда до входа в рейд.
- Возьмите с собой:Маркер MS2000. Для маркеров и расходников предусмотрите по одному экземпляру на каждую точку.
- 02
Доберитесь до нужной точки
- Условие:Найти и осмотреть первую БМП-2 на локации Резерв.
- Локация:Резерв.
- Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
- Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
- 03
Доберитесь до нужной точки
- Условие:Найти и осмотреть вторую БМП-2 на локации Резерв.
- Локация:Резерв.
- Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
- Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
- 04
Доберитесь до нужной точки
- Условие:Найти и осмотреть третью БМП-2 на локации Резерв.
- Локация:Резерв.
- Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
- Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
- 05
Доберитесь до нужной точки
- Условие:Найти и осмотреть четвертую БМП-2 на локации Резерв.
- Локация:Резерв.
- Действие:войдите внутрь области из условия; взгляда на объект с расстояния недостаточно. Медленно пройдите через точку и дождитесь уведомления о выполнении.
- Зачёт:откройте список задач прямо в рейде. Если строка не обновилась, обойдите объект ближе по периметру — граница триггера может быть уже видимого ориентира.
- 06
Установите маркер
- Условие:Пометить первую БМП-2 Маркером MS2000.
- Локация:Резерв.
- Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
- Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
- После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
- 07
Установите маркер
- Условие:Пометить вторую БМП-2 Маркером MS2000.
- Локация:Резерв.
- Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
- Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
- После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
- 08
Установите маркер
- Условие:Пометить третью БМП-2 Маркером MS2000.
- Локация:Резерв.
- Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
- Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
- После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
- 09
Установите маркер
- Условие:Пометить четвертую БМП-2 Маркером MS2000.
- Локация:Резерв.
- Маркер:возьмите Маркер MS2000; на 1 точек безопаснее взять столько же маркеров плюс один запасной.
- Установка:сначала зачистите ближайшие укрытия, подойдите к объекту вплотную и удерживайте клавишу действия до завершения таймера. Не отходите и не переключайтесь на другое действие.
- После установки:дождитесь изменения счётчика и сразу смените позицию — звук и неподвижность делают точку опасной.
- 10
Проверьте, что всё засчиталось
- Счётчик:откройте вкладку «Задачи» и убедитесь, что выполнены все обязательные цели — 8. Одного звукового уведомления недостаточно, если у квеста несколько этапов.
- 11
Завершите квест после рейда
- Завершение:вернитесь к торговцу, откройте выполненный квест и нажмите кнопку завершения, чтобы получить награду и открыть следующую задачу.
НАГРАДЫ
После выполнения
28 000 опыта
Доллары × 1 900
репутация Миротворец +0.75
Доллары× 1 900