К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Сюжетные главы/Тур

01 СЮЖЕТНАЯ ГЛАВА Основная история

СЮЖЕТ / ГЛАВА 01

Тур

Tour

Первая сюжетная глава открывает основные локации и знакомит с ключевыми торговцами. Пройдите Эпицентр, разведайте Развязку, Таможню, Завод и Лес, свяжитесь с гарнизоном Терминала и завершите разведку в Лаборатории.

СЮЖЕТ · ТурPvE
PvEЛюбая локацияСреднеСверено с игровыми данными · 23.08.2026
ЦЕЛЕЙ43есть дополнительные
ЭТАПОВ5подробных маршрутов
ЛОКАЦИЙ9Эпицентр, Развязка
ГЛАВА01из 10

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Не пытайтесь закрыть главу одним комплектом: каждый блок сохраняется отдельно и рассчитан на несколько рейдов.
  • Заранее откладывайте найденные в рейде стройматериалы, оружие, армейские жетоны и ключ-карту Лаборатории.
  • Перед входом в Лабораторию изучите оба транзита и освободите защищённый слот под ключ-карту.

Дополнительные цели

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Эпицентр⌖ Развязка⌖ Таможня
  1. 01

    Выберитесь с Эпицентра и откройте Улицы

    Завершите стартовый рейд, поговорите с Терапевтом и выполните её денежное условие. После разговора с Барахольщиком глава переведёт вас к разведке основных локаций.

    • Эпицентр:нужен успешный выход из стартовой зоны.
    • Терапевт:соберите и передайте сумму, указанную в журнале главы.
    • Проверка:убедитесь, что доступ к Улицам Таркова отмечен выполненным.
  2. 02

    Проведите разведку Развязки, Таможни и Завода

    Посетите каждую локацию, выполните поручения Барахольщика, Лыжника и Механика и выходите живым. Альтернативный прогресс за несколько посещений медленнее, поэтому безопасный выход выгоднее.

    • Развязка:доложите Барахольщику после разведки.
    • Таможня:передайте Лыжнику найденные в рейде стройматериалы.
    • Завод:передайте Механику найденное в рейде оружие.
  3. 03

    Закройте этап Леса и подготовьте Терминал

    На Лесу устраните требуемые цели, выживите и вернитесь к Лыжнику. Затем отправляйтесь на Побережье к дороге порта: у вышки найдите вход в Терминал и интерком гарнизона.

    • Лес:убийства и успешный выход проверяются отдельными строками.
    • Побережье:приблизьтесь к портовой зоне у блокпоста.
    • Интерком:взаимодействуйте с панелью под вышкой до обновления журнала.
    Карта подхода к Терминалу на Побережье
    Подход к портовому ТерминалуМаршрут проходит по Побережью к пограничной вышке.Источник изображения ↗
    Интерком гарнизона Терминала
    Интерком гарнизонаПанель связи установлена под металлической вышкой.Источник изображения ↗
  4. 04

    Обеспечьте доступ к Резерву и Маяку

    После связи с гарнизоном выполните денежные и предметные условия Прапора и Механика. Не сдавайте предметы, пока соответствующая строка главы не активна.

    • Прапор:передайте армейские жетоны со статусом FIR.
    • Механик:соберите требуемую сумму в долларах.
    • Проверка:Резерв и Маяк должны появиться в выборе локаций.
  5. 05

    Исследуйте Лабораторию и найдите путь отхода

    Войдите в Лабораторию через транзит с Улиц или Завода. Осмотрите офис руководства, серверную и водосток у выхода «Канализационный коллектор», затем дождитесь завершения всех строк главы.

    • Вход:нужна ключ-карта Лаборатории.
    • Офисы:проверьте кабинет O21 и мостик верхнего уровня.
    • Серверная:находится рядом с ангаром на первом уровне.
    • Водосток:достаточно дойти до конца канализации, активировать выход не обязательно.
    Офисы руководства в Лаборатории
    Офисы руководстваОсмотрите верхний мостик и кабинет O21.Источник изображения ↗
    Серверная в Лаборатории
    Серверная ЛабораторииНужная зона находится рядом с ангаром.Источник изображения ↗
    Водосток Лаборатории
    Путь через водостокДойдите до конца канализации для зачёта разведки.Источник изображения ↗

НАГРАДЫ

После выполнения

В игровом справочнике награды не указаны.

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.