К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Цепочки/Путь выживальщика. Контролёр

Егерь ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА Егерь

ЕГЕРЬ / УРОВЕНЬ 17

Путь выживальщика. Контролёр

The Huntsman Path - Controller

Устраните 2 бойцов ЧВК, пока на каждом из них действует ослепление. Самый понятный способ — взорвать рядом светошумовую гранату и сразу завершить бой.

ПОБОЧНОЕPvE
PvEЛюбая локацияЛегко28 000 XPСверено с игровыми данными · 13.10.2026
ЦЕЛЕЙ1только обязательные
ПОДГОТОВИТЬ0предметы не требуются
ЛОКАЦИЙ1Любая локация
В ЦЕПОЧКЕ41из 64

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Убедитесь, что персонаж достиг 17 уровня.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

  1. 01

    Возьмите средство ослепления

    Самый доступный вариант — светошумовая граната «Заря». Возьмите несколько штук: первая может взорваться слишком далеко или противник успеет отвернуться.

    • Нужен именно эффект ослепления на цели.
    • Обычная осколочная граната условие не создаёт.
    • Оружие для завершающего убийства не ограничено.
    Задание Путь выживальщика Контролёр
    Ослеплённая цельУбийство нужно сделать до окончания светошумового эффекта.Источник изображения ↗
    Светошумовая граната Заря
    Светошумовая граната «Заря»Доступный способ наложить ослепление на ЧВК.Источник изображения ↗
  2. 02

    Выберите тесную боевую зону

    Проще выполнять задание в помещении, коридоре или дворе с ограниченными выходами. Там граната остаётся рядом с противником, а вы можете быстро выйти на линию стрельбы.

    • Карта не ограничена.
    • Избегайте слишком открытых пространств.
    • Держите твёрдое укрытие между собой и взрывом.
  3. 03

    Заставьте ЧВК остаться рядом с гранатой

    Услышав противника, бросьте «Зарю» за его укрытие или в выход, через который он отступает. Сами отвернитесь или спрячьтесь за стеной, чтобы не ослепить собственного персонажа.

    • Граната должна взорваться достаточно близко к противнику.
    • Не бросайте её туда, откуда есть свободный путь отхода.
    • Слушайте изменение движения после взрыва.
  4. 04

    Устраните цель до окончания эффекта

    Сразу после взрыва выйдите из укрытия и завершите бой. Засчитывается убийство только пока на ЧВК ещё действует ослепление.

    • Цель должна быть бойцом ЧВК, а не Диким.
    • Не тратьте время на обыск до проверки счётчика.
    • Если счётчик не вырос, эффект закончился или граната не ослепила цель.
  5. 05

    Повторите приём второй раз

    Нужно 2 засчитанных убийства. Их можно выполнить в разных рейдах и на разных картах.

    • Прогресс сохраняется между рейдами.
    • Фракция противника не указана как ограничение.
    • Выживание не является отдельной целью.
  6. 06

    Завершите проверку контроля

    После второго засчитанного убийства вернитесь к Егерю и завершите задание.

    • Награда:28 000 опыта, прицел NcSTAR ADO P4 и 2 пачки патронов 7,62×51 M80.
    • Репутация Егеря:без изменений.
    • Задание не требуется для Каппы.

ДИАЛОГИ

Сообщения торговца — Егерь

НАЧАЛО КВЕСТА
«В бою важно управлять чужим вниманием. Ослепи противника и закончи дело, пока он не пришёл в себя. Повтори дважды.»
ЗАВЕРШЕНИЕ КВЕСТА
«Значит, умеешь не только стрелять, но и создавать себе преимущество. Два результата засчитаны.»

НАГРАДЫ

После выполнения

ОПЫТ28 000очков опыта
Егерь: без измененийРЕПУТАЦИЯ ТОРГОВЦАЕгерьбез изменений
ПРЕДМЕТОптический прицел NcSTAR "ADO P4 Sniper 3-9x42"× 1
ПРЕДМЕТПачка патронов 7.62x51мм M80 (20 штук)× 2

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.