К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Цепочки/Что-то мне это напоминает...

Скупщик ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА Скупщик

СКУПЩИК / УРОВЕНЬ 25

Что-то мне это напоминает...

Is This a Reference?

Установите 27 WI-FI камер в точках-отсылках на восьми локациях. Для старта нужны 25-й уровень и минимум +1 кармы Диких; прогресс можно собирать в разных рейдах и в любом порядке.

ПОБОЧНОЕPvP
Постоянный PvPУлицы Таркова, Эпицентр +8Сложно30 000 XPСверено с игровыми данными · 13.10.2026
ЦЕЛЕЙ27только обязательные
ПОДГОТОВИТЬ2727 группы предметов
ЛОКАЦИЙ10Улицы Таркова, Эпицентр
В ЦЕПОЧКЕ14из 16

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Убедитесь, что персонаж достиг 25 уровня.
  • Возьмите расходники для установки или закладки с запасом на повторную попытку.
  • Проверьте требуемые предметы: WI-FI Камера.
  • Проверьте наличие ключей или предметов доступа: Ключ от выхода с Завода.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Улицы Таркова⌖ Эпицентр⌖ Эпицентр 21+
  1. 01

    Подготовьте 27 WI-FI камер

    Для каждой цели расходуется одна WI-FI камера. Возьмите камеры в специальные слоты персонажа: так они сохранятся после гибели, пока не будут установлены. Необязательно нести все 27 сразу — удобнее закрывать задание отдельными рейдами по локациям.

    • Камеры продаёт Механик после открытия соответствующей покупки.
    • Для комнаты на третьем этаже Завода дополнительно нужен ключ от запасного выхода с Завода.
    • Установка засчитывается только после полного завершения таймера.
  2. 02

    Улицы: убежище любителей пиццы

    Спуститесь к выходу «Канализационная река» и войдите в тоннель. Нужное место находится у импровизированного убежища с коробками пиццы. Большая часть зоны установки пересекается с выходом: прижмитесь к левой стене, чтобы поставить камеру и не эвакуироваться раньше времени.

    • Не заходите глубоко в активную зону выхода.
    • Установите камеру у вещей в конце тоннеля.
    • Дождитесь отдельного зачёта цели.
    Точка установки WI-FI камеры в убежище любителей пиццы на Улицах Таркова
    Убежище любителей пиццыКамера ставится у вещей в тоннеле выхода «Канализационная река».Источник изображения ↗
  3. 03

    Улицы: палата обожжённой девочки

    Зайдите в детскую поликлинику и поднимитесь на второй этаж. Найдите больничную палату с детской кроватью и медицинским оборудованием; камера ставится внутри палаты рядом с кроватью.

    • Ориентир снаружи — здание клиники X-ray.
    • Нужен второй этаж.
    • Проверьте коридор перед началом установки.
    Палата обожжённой девочки на Улицах Таркова
    Палата обожжённой девочкиНужная палата расположена на втором этаже детской поликлиники.Источник изображения ↗
  4. 04

    Улицы: тело в колючей проволоке

    Войдите в дом по адресу Чеканная, 13 и идите в сторону меченой комнаты. В узком проходе найдите погибшего, запутавшегося в проволоке за металлической решёткой. Подойдите к решётке и установите камеру напротив тела.

    • Цель находится внутри Чеканной, 13.
    • Меченую комнату открывать не требуется.
    • Ставьте камеру со стороны прохода перед решёткой.
    Тело в колючей проволоке внутри Чеканной 13
    Тело в колючей проволокеУстановите камеру перед решёткой рядом с меченой комнатой Чеканной, 13.Источник изображения ↗
  5. 05

    Улицы: пугающая дыра в стене

    Снова войдите в Чеканную, 13. Сразу после входа пройдите в ванную справа и найдите пролом в стене над ванной. Встаньте перед проломом и установите камеру, не заходя дальше по зданию.

    • После входа держитесь правой стороны.
    • Ориентир — ванна и круглый светильник над проломом.
    • Эту цель удобно совместить с телом в проволоке.
    Пролом в стене ванной Чеканной 13
    Пугающая дыра в стенеПролом находится в ванной справа после входа в Чеканную, 13.Источник изображения ↗
  6. 06

    Эпицентр: высотка героя боевика

    Зайдите в здание Nakatani и найдите стойку регистрации в вестибюле. Обойдите её с внутренней стороны и поставьте камеру за ресепшеном, рядом с декоративной стеной и указателями.

    • Нужен вестибюль Nakatani.
    • Камера ставится именно за стойкой.
    • Подходить к верхним этажам не нужно.
    Стойка регистрации Nakatani на Эпицентре
    Стойка регистрации NakataniКамеру нужно поставить за ресепшеном в вестибюле.Источник изображения ↗
  7. 07

    Эпицентр: компьютер с шуткой для программистов

    В южной части здания Fusion найдите офис Kyshperski на первом этаже. Войдите в стеклянную комнату с фотообоями леса и подойдите к включённому компьютеру на рабочем столе.

    • Нужен первый этаж Fusion.
    • Ориентир — стеклянные перегородки и лес на стене.
    • Устанавливайте камеру у монитора.
    Компьютер с шуткой для программистов на Эпицентре
    Компьютер в офисе KyshperskiНужный стол находится в стеклянной комнате с лесными фотообоями.Источник изображения ↗
  8. 08

    Эпицентр: маленький стул среди больших кресел

    Войдите в здание Tarbank и поднимитесь в конференц-зал на третьем этаже, который на внутренней навигации отмечен цифрой 5. Найдите маленький светлый стул в центре ряда чёрных кресел и поставьте камеру перед ним.

    • Ищите конференц-зал, а не обычный кабинет.
    • На табличках здания этаж обозначен как 5.
    • Цель находится среди полукруга кресел.
    Маленький стул среди кресел в Tarbank
    Маленький стул в TarbankИщите светлый стул среди больших чёрных кресел конференц-зала.Источник изображения ↗
  9. 09

    Маяк: старина Уилсон

    Идите к западным домам у самого берега. На каменистом участке рядом с водой найдите мяч с нарисованным лицом и установите камеру напротив него.

    • Держитесь западной береговой линии.
    • Мяч лежит у камней, а не внутри дома.
    • Маленький объект легко не заметить в траве.
    Мяч Уилсон на Маяке
    Старина УилсонМяч с лицом лежит у камней рядом с западными домами у берега.Источник изображения ↗
  10. 10

    Маяк: место, где тянет переродиться

    От западных домов у берега двигайтесь восточнее по каменистому склону. Найдите костёр с мечом в центре и поставьте камеру рядом с кругом камней.

    • Ориентир — горящий костёр и меч.
    • Точка находится снаружи, выше берега.
    • Не стойте вплотную к огню, пока ищете действие установки.
    Костёр с мечом на Маяке
    Костёр перерожденияТочка находится у костра с мечом восточнее береговых домов.Источник изображения ↗
  11. 11

    Маяк: зловещий приветственный знак

    Идите по главной дороге на север к бытовкам строителей. Рядом с дорогой найдите табличку «Welcome to Quiet Coast» и установите камеру напротив неё.

    • Точка расположена у дороги, не в промзоне.
    • Ориентир — жёлтая табличка на двух стойках.
    • Сначала проверьте обочину и лесополосу.
    Приветственный знак Quiet Coast на Маяке
    Зловещий приветственный знакЖёлтая табличка стоит у главной дороги рядом со строительными бытовками.Источник изображения ↗
  12. 12

    Маяк: место отдыха мегагения

    На скалах с видом на море найдите одинокий унитаз, стоящий на плоском камне. Подойдите к нему со стороны суши и установите камеру так, чтобы объект оказался перед вами.

    • Ищите высокий каменистый участок с видом на воду.
    • Ориентир заметен только с близкого расстояния.
    • Не спускайтесь к самому берегу.
    Унитаз на скале на Маяке
    Место отдыха мегагенияОдинокий унитаз стоит на плоской скале с видом на море.Источник изображения ↗
  13. 13

    Резерв: самая важная работа срочников

    Идите на плац у казарм и найдите его юго-западный угол. Камера ставится у участка, где на асфальте нарисована зелёная трава.

    • Нужен юго-западный край плаца.
    • Ищите яркие зелёные мазки на асфальте.
    • Объект находится на открытом месте.
    Нарисованная трава на плацу Резерва
    Работа срочниковЗелёная трава нарисована на асфальте в юго-западном углу плаца.Источник изображения ↗
  14. 14

    Резерв: место сложного выбора

    Доберитесь до сторожевой вышки рядом с железнодорожным депо. У стены снаружи найдите два стула с предметами на сиденьях и установите камеру перед ними.

    • Ориентир — вышка у депо.
    • Стулья стоят у кирпичной стены.
    • Цель находится снаружи здания.
    Два стула у железнодорожного депо Резерва
    Два стула у депоСтулья стоят снаружи у кирпичной стены рядом со сторожевой вышкой.Источник изображения ↗
  15. 15

    Резерв: первая школа танкиста

    Подойдите к медицинскому корпусу «Белый слон» и обойдите его с южной стороны. На стене между окнами найдите рисунок танка и поставьте камеру напротив.

    • Нужна южная наружная стена.
    • Внутрь медицинского корпуса заходить не требуется.
    • Ориентир — рисунок в пробитой штукатурке.
    Рисунок танка на стене Белого слона
    Первая игра танкистаРисунок танка находится на южной стене медицинского корпуса.Источник изображения ↗
  16. 16

    Таможня: злодей в тяжёлом шлеме

    Войдите в склад №6 и поднимитесь в южную часть второго этажа. В ванной найдите ростовую фигуру с тяжёлым шлемом и установите камеру напротив неё.

    • Обе складские цели находятся в одном здании.
    • Эта точка — в южной ванной второго этажа.
    • Не перепутайте с зелёной комнатой на северной стороне.
    Фигура Пирамидоголового на складе 6 Таможни
    Злодей в тяжёлом шлемеФигура находится в ванной южной части второго этажа склада №6.Источник изображения ↗
  17. 17

    Таможня: место казни «Наковальни 3-4»

    Не покидая склад №6, перейдите в северную часть второго этажа. Найдите комнату с зелёным экраном, следами крови, камерой и игрушечным динозавром; поставьте свою камеру у сцены.

    • Нужна северная часть второго этажа.
    • Главный ориентир — ярко-зелёный фон.
    • Эту цель удобно закрыть сразу после ванной.
    Зелёная комната на складе 6 Таможни
    Место казни «Наковальни 3-4»Ищите комнату с зелёным экраном в северной части второго этажа склада №6.Источник изображения ↗
  18. 18

    Таможня: кошмар инди-разработчика

    В трёхэтажном общежитии поднимитесь на второй этаж и войдите в комнату 212. Подойдите к компьютеру с сообщением об ошибке Unity и установите камеру у рабочего места.

    • Нужно трёхэтажное, а не двухэтажное общежитие.
    • Комната 212 находится на втором этаже.
    • Ключ для этой комнаты не требуется.
    Компьютер Unity в комнате 212 Таможни
    Кошмар инди-разработчикаКомпьютер с ошибкой Unity стоит в комнате 212 трёхэтажного общежития.Источник изображения ↗
  19. 19

    Завод: пожарный и сожжённые книги

    В офисной части Завода зайдите на первый этаж. Найдите комнату с обгоревшими книгами и цифрами на стене, затем установите камеру у следов пожара.

    • Нужен первый этаж офисного блока.
    • Ориентир — стопки книг и копоть.
    • В тесной комнате сначала проверьте дверной проём.
    Комната с сожжёнными книгами на Заводе
    Сожжённые книгиКомната с книгами находится на первом этаже офисной части Завода.Источник изображения ↗
  20. 20

    Завод: незаконченный третий вентиль

    Спуститесь в подземные тоннели к большим цистернам. У стены рядом с резервуарами найдите лом и три разноцветных вентиля; камера ставится напротив этой композиции.

    • Нужен уровень тоннелей.
    • Ищите цистерны, а не насосную наверху.
    • Ориентир — символ и три цветных вентиля на стене.
    Три вентиля и лом в тоннелях Завода
    Три вентиляЛом и цветные вентили находятся у цистерн в подземных тоннелях.Источник изображения ↗
  21. 21

    Завод: опасная русская красавица

    Идите к выходу «Ворота 0» и зайдите в соседнюю раздевалку. Найдите плакат девушки на шкафчике и встаньте напротив него для установки камеры.

    • Цель находится рядом с Воротами 0.
    • Нужна раздевалка с зелёными шкафчиками.
    • Камера ставится перед плакатом.
    Плакат в раздевалке Завода
    Опасная русская красавицаПлакат расположен в раздевалке рядом с выходом Ворота 0.Источник изображения ↗
  22. 22

    Завод: комната любителя заговоров

    Поднимитесь на третий этаж офисной части и откройте запертую комнату ключом от запасного выхода с Завода. Внутри найдите стену с записками и связями между ними, затем установите камеру.

    • Без ключа от запасного выхода с Завода внутрь не попасть.
    • Нужен третий этаж офисов.
    • Камера ставится у стены с бумагами и нитями.
    Стена с записками в запертой комнате Завода
    Комната заговоровЗапертая комната находится на третьем этаже офисов и требует ключ.Источник изображения ↗
  23. 23

    Завод: ожидание школы волшебства

    Идите к Воротам 2 и осмотрите колонны рядом с ними. Найдите кровавый след под цифрами 9¾ и установите камеру напротив отметки.

    • Точка находится рядом с Воротами 2.
    • Ориентир — цифры 9¾ на колонне.
    • Искать отдельную комнату не нужно.
    Колонна 9 и три четверти на Заводе
    Колонна 9¾Кровавый след под цифрами находится рядом с Воротами 2.Источник изображения ↗
  24. 24

    Завод: мать всех стратегий

    Поднимитесь на второй этаж лабораторной части и войдите во вторую комнату. На стене найдите рисунок игрового поля «Сапёра» и установите камеру напротив него.

    • Нужен второй этаж лабораторий.
    • Считайте комнаты от входа в секцию.
    • Ориентир — клетчатое поле и флажки на стене.
    Рисунок игры Сапёр на Заводе
    Мать всех стратегийРисунок поля «Сапёра» находится во второй комнате второго этажа лабораторий.Источник изображения ↗
  25. 25

    Завод: лестница в небеса

    Зайдите в зону выхода «Ворота 3» и найдите лестницу рядом с мусорным контейнером. Посмотрите вверх на надпись Heaven и поставьте камеру у основания лестницы.

    • Цель находится внутри зоны Ворот 3.
    • Не стойте в активном выходе дольше необходимого.
    • Ориентир — синяя дверь и надпись над лестницей.
    Лестница в небеса у Ворот 3 Завода
    Лестница в небесаЛестница и надпись Heaven находятся внутри зоны Ворот 3.Источник изображения ↗
  26. 26

    Лес: медведь в сгоревшей машине

    От разрушенной деревни на севере двигайтесь на юг под линиями электропередачи. Найдите выгоревший автомобиль с деревянной фигурой медведя внутри и установите камеру рядом с машиной.

    • Держитесь трассы ЛЭП южнее деревни.
    • Автомобиль стоит на открытом участке у леса.
    • Медведя видно через разбитое окно только вблизи.
    Деревянный медведь в сгоревшем автомобиле на Лесу
    Медведь в сгоревшей машинеАвтомобиль находится южнее разрушенной деревни под линиями электропередачи.Источник изображения ↗
  27. 27

    Берег: перевёрнутый стул

    В западной деревне найдите дом №1 в её восточной части. Внутренняя дверь нужной комнаты заперта без ключа, но её можно выбить: ворвитесь внутрь, найдите стул на потолке и поставьте камеру в комнате.

    • Нужен восточный край западной деревни.
    • Дверь комнаты открывается выбиванием.
    • После входа посмотрите вверх на потолок.
    Перевёрнутый стул на потолке дома Берега
    Перевёрнутый стулВыбейте внутреннюю дверь дома №1 и посмотрите на потолок комнаты.Источник изображения ↗
  28. 28

    Берег: не очень уединённая ванная

    Идите к причалу и войдите в его офисное здание. Найдите туалетную комнату с двумя унитазами, установленными друг напротив друга, и поставьте камеру между входом и кабинками.

    • Нужно офисное здание на причале.
    • Подниматься в Санаторий не требуется.
    • Ориентир — два унитаза в одной тесной комнате.
    Двойной туалет в офисе причала Берега
    Двойной туалетДва унитаза находятся в ванной офисного здания на причале.Источник изображения ↗
  29. 29

    Проверьте все 27 целей и сдайте задание

    Перед завершением сравните журнал: Улицы — 4 камеры, Эпицентр — 3, Маяк — 4, Резерв — 3, Таможня — 3, Завод — 7, Лес — 1, Берег — 2. Если число не сходится, вернитесь к нужному блоку и откройте его точную метку.

    • Всего должно быть 27 закрытых строк.
    • Выживание после каждой установки не указано отдельной общей целью.
    • По текущей базе изменение репутации Скупщика: 0.

ДИАЛОГИ

Сообщения торговца — Скупщик

НАЧАЛО КВЕСТА
«В Таркове хватает мест, будто пришедших из чужих историй. Один мой заказчик хочет наблюдать за всеми такими точками. Расставь камеры по списку и постарайся ничего не пропустить.»
ЗАВЕРШЕНИЕ КВЕСТА
«Материал заказчику понравился. Похоже, он и сам неплохо вписался бы в местные декорации, но ещё одного любителя клинков нам здесь не нужно.»

НАГРАДЫ

После выполнения

ОПЫТ30 000очков опыта
Скупщик: 0РЕПУТАЦИЯ ТОРГОВЦАСкупщик0
ВАЛЮТАРубли× 200 000
ПРЕДМЕТКейс для стримерских предметов× 1

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.