ЦЕЛИ
Что нужно сделать
- Убедитесь, что персонаж достиг 25 уровня.
- Возьмите расходники для установки или закладки с запасом на повторную попытку.
- Проверьте требуемые предметы: WI-FI Камера.
- Проверьте наличие ключей или предметов доступа: Ключ от выхода с Завода.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Маршрут по шагам
- 01
Подготовьте 27 WI-FI камер
Для каждой цели расходуется одна WI-FI камера. Возьмите камеры в специальные слоты персонажа: так они сохранятся после гибели, пока не будут установлены. Необязательно нести все 27 сразу — удобнее закрывать задание отдельными рейдами по локациям.
- Камеры продаёт Механик после открытия соответствующей покупки.
- Для комнаты на третьем этаже Завода дополнительно нужен ключ от запасного выхода с Завода.
- Установка засчитывается только после полного завершения таймера.
- 02
Улицы: убежище любителей пиццы
Спуститесь к выходу «Канализационная река» и войдите в тоннель. Нужное место находится у импровизированного убежища с коробками пиццы. Большая часть зоны установки пересекается с выходом: прижмитесь к левой стене, чтобы поставить камеру и не эвакуироваться раньше времени.
- Не заходите глубоко в активную зону выхода.
- Установите камеру у вещей в конце тоннеля.
- Дождитесь отдельного зачёта цели.
Убежище любителей пиццыКамера ставится у вещей в тоннеле выхода «Канализационная река».Источник изображения ↗ - 03
Улицы: палата обожжённой девочки
Зайдите в детскую поликлинику и поднимитесь на второй этаж. Найдите больничную палату с детской кроватью и медицинским оборудованием; камера ставится внутри палаты рядом с кроватью.
- Ориентир снаружи — здание клиники X-ray.
- Нужен второй этаж.
- Проверьте коридор перед началом установки.
Палата обожжённой девочкиНужная палата расположена на втором этаже детской поликлиники.Источник изображения ↗ - 04
Улицы: тело в колючей проволоке
Войдите в дом по адресу Чеканная, 13 и идите в сторону меченой комнаты. В узком проходе найдите погибшего, запутавшегося в проволоке за металлической решёткой. Подойдите к решётке и установите камеру напротив тела.
- Цель находится внутри Чеканной, 13.
- Меченую комнату открывать не требуется.
- Ставьте камеру со стороны прохода перед решёткой.
Тело в колючей проволокеУстановите камеру перед решёткой рядом с меченой комнатой Чеканной, 13.Источник изображения ↗ - 05
Улицы: пугающая дыра в стене
Снова войдите в Чеканную, 13. Сразу после входа пройдите в ванную справа и найдите пролом в стене над ванной. Встаньте перед проломом и установите камеру, не заходя дальше по зданию.
- После входа держитесь правой стороны.
- Ориентир — ванна и круглый светильник над проломом.
- Эту цель удобно совместить с телом в проволоке.
Пугающая дыра в стенеПролом находится в ванной справа после входа в Чеканную, 13.Источник изображения ↗ - 06
Эпицентр: высотка героя боевика
Зайдите в здание Nakatani и найдите стойку регистрации в вестибюле. Обойдите её с внутренней стороны и поставьте камеру за ресепшеном, рядом с декоративной стеной и указателями.
- Нужен вестибюль Nakatani.
- Камера ставится именно за стойкой.
- Подходить к верхним этажам не нужно.
Стойка регистрации NakataniКамеру нужно поставить за ресепшеном в вестибюле.Источник изображения ↗ - 07
Эпицентр: компьютер с шуткой для программистов
В южной части здания Fusion найдите офис Kyshperski на первом этаже. Войдите в стеклянную комнату с фотообоями леса и подойдите к включённому компьютеру на рабочем столе.
- Нужен первый этаж Fusion.
- Ориентир — стеклянные перегородки и лес на стене.
- Устанавливайте камеру у монитора.
Компьютер в офисе KyshperskiНужный стол находится в стеклянной комнате с лесными фотообоями.Источник изображения ↗ - 08
Эпицентр: маленький стул среди больших кресел
Войдите в здание Tarbank и поднимитесь в конференц-зал на третьем этаже, который на внутренней навигации отмечен цифрой 5. Найдите маленький светлый стул в центре ряда чёрных кресел и поставьте камеру перед ним.
- Ищите конференц-зал, а не обычный кабинет.
- На табличках здания этаж обозначен как 5.
- Цель находится среди полукруга кресел.
Маленький стул в TarbankИщите светлый стул среди больших чёрных кресел конференц-зала.Источник изображения ↗ - 09
Маяк: старина Уилсон
Идите к западным домам у самого берега. На каменистом участке рядом с водой найдите мяч с нарисованным лицом и установите камеру напротив него.
- Держитесь западной береговой линии.
- Мяч лежит у камней, а не внутри дома.
- Маленький объект легко не заметить в траве.
Старина УилсонМяч с лицом лежит у камней рядом с западными домами у берега.Источник изображения ↗ - 10
Маяк: место, где тянет переродиться
От западных домов у берега двигайтесь восточнее по каменистому склону. Найдите костёр с мечом в центре и поставьте камеру рядом с кругом камней.
- Ориентир — горящий костёр и меч.
- Точка находится снаружи, выше берега.
- Не стойте вплотную к огню, пока ищете действие установки.
Костёр перерожденияТочка находится у костра с мечом восточнее береговых домов.Источник изображения ↗ - 11
Маяк: зловещий приветственный знак
Идите по главной дороге на север к бытовкам строителей. Рядом с дорогой найдите табличку «Welcome to Quiet Coast» и установите камеру напротив неё.
- Точка расположена у дороги, не в промзоне.
- Ориентир — жёлтая табличка на двух стойках.
- Сначала проверьте обочину и лесополосу.
Зловещий приветственный знакЖёлтая табличка стоит у главной дороги рядом со строительными бытовками.Источник изображения ↗ - 12
Маяк: место отдыха мегагения
На скалах с видом на море найдите одинокий унитаз, стоящий на плоском камне. Подойдите к нему со стороны суши и установите камеру так, чтобы объект оказался перед вами.
- Ищите высокий каменистый участок с видом на воду.
- Ориентир заметен только с близкого расстояния.
- Не спускайтесь к самому берегу.
Место отдыха мегагенияОдинокий унитаз стоит на плоской скале с видом на море.Источник изображения ↗ - 13
Резерв: самая важная работа срочников
Идите на плац у казарм и найдите его юго-западный угол. Камера ставится у участка, где на асфальте нарисована зелёная трава.
- Нужен юго-западный край плаца.
- Ищите яркие зелёные мазки на асфальте.
- Объект находится на открытом месте.
Работа срочниковЗелёная трава нарисована на асфальте в юго-западном углу плаца.Источник изображения ↗ - 14
Резерв: место сложного выбора
Доберитесь до сторожевой вышки рядом с железнодорожным депо. У стены снаружи найдите два стула с предметами на сиденьях и установите камеру перед ними.
- Ориентир — вышка у депо.
- Стулья стоят у кирпичной стены.
- Цель находится снаружи здания.
Два стула у депоСтулья стоят снаружи у кирпичной стены рядом со сторожевой вышкой.Источник изображения ↗ - 15
Резерв: первая школа танкиста
Подойдите к медицинскому корпусу «Белый слон» и обойдите его с южной стороны. На стене между окнами найдите рисунок танка и поставьте камеру напротив.
- Нужна южная наружная стена.
- Внутрь медицинского корпуса заходить не требуется.
- Ориентир — рисунок в пробитой штукатурке.
Первая игра танкистаРисунок танка находится на южной стене медицинского корпуса.Источник изображения ↗ - 16
Таможня: злодей в тяжёлом шлеме
Войдите в склад №6 и поднимитесь в южную часть второго этажа. В ванной найдите ростовую фигуру с тяжёлым шлемом и установите камеру напротив неё.
- Обе складские цели находятся в одном здании.
- Эта точка — в южной ванной второго этажа.
- Не перепутайте с зелёной комнатой на северной стороне.
Злодей в тяжёлом шлемеФигура находится в ванной южной части второго этажа склада №6.Источник изображения ↗ - 17
Таможня: место казни «Наковальни 3-4»
Не покидая склад №6, перейдите в северную часть второго этажа. Найдите комнату с зелёным экраном, следами крови, камерой и игрушечным динозавром; поставьте свою камеру у сцены.
- Нужна северная часть второго этажа.
- Главный ориентир — ярко-зелёный фон.
- Эту цель удобно закрыть сразу после ванной.
Место казни «Наковальни 3-4»Ищите комнату с зелёным экраном в северной части второго этажа склада №6.Источник изображения ↗ - 18
Таможня: кошмар инди-разработчика
В трёхэтажном общежитии поднимитесь на второй этаж и войдите в комнату 212. Подойдите к компьютеру с сообщением об ошибке Unity и установите камеру у рабочего места.
- Нужно трёхэтажное, а не двухэтажное общежитие.
- Комната 212 находится на втором этаже.
- Ключ для этой комнаты не требуется.
Кошмар инди-разработчикаКомпьютер с ошибкой Unity стоит в комнате 212 трёхэтажного общежития.Источник изображения ↗ - 19
Завод: пожарный и сожжённые книги
В офисной части Завода зайдите на первый этаж. Найдите комнату с обгоревшими книгами и цифрами на стене, затем установите камеру у следов пожара.
- Нужен первый этаж офисного блока.
- Ориентир — стопки книг и копоть.
- В тесной комнате сначала проверьте дверной проём.
Сожжённые книгиКомната с книгами находится на первом этаже офисной части Завода.Источник изображения ↗ - 20
Завод: незаконченный третий вентиль
Спуститесь в подземные тоннели к большим цистернам. У стены рядом с резервуарами найдите лом и три разноцветных вентиля; камера ставится напротив этой композиции.
- Нужен уровень тоннелей.
- Ищите цистерны, а не насосную наверху.
- Ориентир — символ и три цветных вентиля на стене.
Три вентиляЛом и цветные вентили находятся у цистерн в подземных тоннелях.Источник изображения ↗ - 21
Завод: опасная русская красавица
Идите к выходу «Ворота 0» и зайдите в соседнюю раздевалку. Найдите плакат девушки на шкафчике и встаньте напротив него для установки камеры.
- Цель находится рядом с Воротами 0.
- Нужна раздевалка с зелёными шкафчиками.
- Камера ставится перед плакатом.
Опасная русская красавицаПлакат расположен в раздевалке рядом с выходом Ворота 0.Источник изображения ↗ - 22
Завод: комната любителя заговоров
Поднимитесь на третий этаж офисной части и откройте запертую комнату ключом от запасного выхода с Завода. Внутри найдите стену с записками и связями между ними, затем установите камеру.
- Без ключа от запасного выхода с Завода внутрь не попасть.
- Нужен третий этаж офисов.
- Камера ставится у стены с бумагами и нитями.
Комната заговоровЗапертая комната находится на третьем этаже офисов и требует ключ.Источник изображения ↗ - 23
Завод: ожидание школы волшебства
Идите к Воротам 2 и осмотрите колонны рядом с ними. Найдите кровавый след под цифрами 9¾ и установите камеру напротив отметки.
- Точка находится рядом с Воротами 2.
- Ориентир — цифры 9¾ на колонне.
- Искать отдельную комнату не нужно.
Колонна 9¾Кровавый след под цифрами находится рядом с Воротами 2.Источник изображения ↗ - 24
Завод: мать всех стратегий
Поднимитесь на второй этаж лабораторной части и войдите во вторую комнату. На стене найдите рисунок игрового поля «Сапёра» и установите камеру напротив него.
- Нужен второй этаж лабораторий.
- Считайте комнаты от входа в секцию.
- Ориентир — клетчатое поле и флажки на стене.
Мать всех стратегийРисунок поля «Сапёра» находится во второй комнате второго этажа лабораторий.Источник изображения ↗ - 25
Завод: лестница в небеса
Зайдите в зону выхода «Ворота 3» и найдите лестницу рядом с мусорным контейнером. Посмотрите вверх на надпись Heaven и поставьте камеру у основания лестницы.
- Цель находится внутри зоны Ворот 3.
- Не стойте в активном выходе дольше необходимого.
- Ориентир — синяя дверь и надпись над лестницей.
Лестница в небесаЛестница и надпись Heaven находятся внутри зоны Ворот 3.Источник изображения ↗ - 26
Лес: медведь в сгоревшей машине
От разрушенной деревни на севере двигайтесь на юг под линиями электропередачи. Найдите выгоревший автомобиль с деревянной фигурой медведя внутри и установите камеру рядом с машиной.
- Держитесь трассы ЛЭП южнее деревни.
- Автомобиль стоит на открытом участке у леса.
- Медведя видно через разбитое окно только вблизи.
Медведь в сгоревшей машинеАвтомобиль находится южнее разрушенной деревни под линиями электропередачи.Источник изображения ↗ - 27
Берег: перевёрнутый стул
В западной деревне найдите дом №1 в её восточной части. Внутренняя дверь нужной комнаты заперта без ключа, но её можно выбить: ворвитесь внутрь, найдите стул на потолке и поставьте камеру в комнате.
- Нужен восточный край западной деревни.
- Дверь комнаты открывается выбиванием.
- После входа посмотрите вверх на потолок.
Перевёрнутый стулВыбейте внутреннюю дверь дома №1 и посмотрите на потолок комнаты.Источник изображения ↗ - 28
Берег: не очень уединённая ванная
Идите к причалу и войдите в его офисное здание. Найдите туалетную комнату с двумя унитазами, установленными друг напротив друга, и поставьте камеру между входом и кабинками.
- Нужно офисное здание на причале.
- Подниматься в Санаторий не требуется.
- Ориентир — два унитаза в одной тесной комнате.
Двойной туалетДва унитаза находятся в ванной офисного здания на причале.Источник изображения ↗ - 29
Проверьте все 27 целей и сдайте задание
Перед завершением сравните журнал: Улицы — 4 камеры, Эпицентр — 3, Маяк — 4, Резерв — 3, Таможня — 3, Завод — 7, Лес — 1, Берег — 2. Если число не сходится, вернитесь к нужному блоку и откройте его точную метку.
- Всего должно быть 27 закрытых строк.
- Выживание после каждой установки не указано отдельной общей целью.
- По текущей базе изменение репутации Скупщика: 0.
ДИАЛОГИ
Сообщения торговца — Скупщик
«В Таркове хватает мест, будто пришедших из чужих историй. Один мой заказчик хочет наблюдать за всеми такими точками. Расставь камеры по списку и постарайся ничего не пропустить.»
«Материал заказчику понравился. Похоже, он и сам неплохо вписался бы в местные декорации, но ещё одного любителя клинков нам здесь не нужно.»
НАГРАДЫ
ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА
Скупщик