ЦЕЛИ
Что нужно сделать
- Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Лаборатория (Dark), Резерв, Лаборатория.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Маршрут по шагам
- 01
Выберите удобную локацию
Засчитываются Рейдеры на Резерве, в обычной Лаборатории и в Лаборатории (Dark). Прогресс общий, поэтому можно менять карту после каждого рейда.
- Нужно 6 Рейдеров суммарно.
- Обычные Дикие, боссы и их охрана не заменяют Рейдеров.
- Оружие и дистанция не ограничены.
Рейдер TerraGroupЦель хорошо вооружена и действует в составе группы.Источник изображения ↗ - 02
На Резерве проверяйте корпуса «К» и командный бункер
У железнодорожных корпусов «К» Рейдеры могут появляться рядом с зоной бронепоезда. В подземном командном бункере их появление связано с активностью в нижнем комплексе. Двигайтесь медленно и выманивайте по одному.
- Слушайте английские и русские боевые команды.
- Не выходите на открытые пути без проверки крыш и окон.
- После тревоги ожидайте движение группы к вашему шуму.
РезервОсновные ориентиры для подхода к корпусам и бункеру.Источник изображения ↗ - 03
В Лаборатории используйте ворота и этажи
Рейдеры могут находиться на первом, втором и подвальном этажах, а также приходить к воротам парковки и ангара. Активируйте знакомые механизмы выхода только после подготовки позиции: группа часто реагирует на тревогу.
- Проверяйте лестницы перед сменой этажа.
- Не обыскивайте первого убитого, пока не закончился контакт.
- В версии Dark ориентируйтесь на ту же геометрию комплекса, но учитывайте ограниченную видимость.
Рейдеры: первый этаж ↗ Рейдеры: второй этаж ↗ Рейдеры: подвал ↗ Рейдеры: парковка ↗ Рейдеры: ангар ↗
Этажи ЛабораторииПроверяйте первый, второй и подвальный уровни.Источник изображения ↗ - 04
Наберите шесть засчитанных убийств
Выманивайте Рейдеров за угол, наносите точные попадания и меняйте позицию после каждой очереди. После боя откройте задачи и проверьте, что счётчик вырос.
- Прогресс сохраняется между рейдами.
- Выживание не является отдельным условием убийства.
- Не рискуйте комплектом ради необязательного обыска.
- 05
Завершите освобождение
После шестого засчитанного Рейдера вернитесь к Егерю и завершите задание.
- Награда:28 000 опыта, 275 000 рублей и 2 монтажные пены Shustrilo.
- Репутация Егеря:+0,75.
- Задание не требуется для Каппы.
ДИАЛОГИ
Сообщения торговца — Егерь
«По укреплённым объектам ходят хорошо обученные отряды. Это не обычные мародёры. Убери шестерых Рейдеров там, где тебе удобнее, и не недооценивай их.»
«С подготовленным противником работать сложнее, зато и результат весомее. Шесть целей сняты — заслужил расчёт.»
НАГРАДЫ
ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА
Егерь