К содержанию
ДАННЫЕ КВЕСТОВ 1 558 записей · снимок от 13.10.2026 00:23
MDMEDIADOSEEFT COMPANION

Главная/Цепочки/Путь охотника. Освобождение

Егерь ЗАДАНИЕ ТОРГОВЦА Егерь

ЕГЕРЬ / УРОВЕНЬ 30

Путь охотника. Освобождение

The Huntsman Path - Liberation

Устраните 6 Рейдеров на Резерве, в Лаборатории или Лаборатории (Dark). Карты и рейды можно комбинировать, ограничений по оружию и выживанию нет.

ПОБОЧНОЕPvP сезон
Сезонный PvPЛаборатория, Лаборатория (Dark) +1Средне28 000 XPСверено с игровыми данными · 13.10.2026
ЦЕЛЕЙ1только обязательные
ПОДГОТОВИТЬ0предметы не требуются
ЛОКАЦИЙ3Лаборатория, Лаборатория (Dark)
В ЦЕПОЧКЕ59из 64

ЦЕЛИ

Что нужно сделать

Подготовка перед рейдом
  • Изучите доступные выходы и точки транзита на картах: Лаборатория (Dark), Резерв, Лаборатория.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Маршрут по шагам

⌖ Лаборатория⌖ Лаборатория (Dark)⌖ Резерв
  1. 01

    Выберите удобную локацию

    Засчитываются Рейдеры на Резерве, в обычной Лаборатории и в Лаборатории (Dark). Прогресс общий, поэтому можно менять карту после каждого рейда.

    • Нужно 6 Рейдеров суммарно.
    • Обычные Дикие, боссы и их охрана не заменяют Рейдеров.
    • Оружие и дистанция не ограничены.
    Рейдер для задания Освобождение
    Рейдер TerraGroupЦель хорошо вооружена и действует в составе группы.Источник изображения ↗
  2. 02

    На Резерве проверяйте корпуса «К» и командный бункер

    У железнодорожных корпусов «К» Рейдеры могут появляться рядом с зоной бронепоезда. В подземном командном бункере их появление связано с активностью в нижнем комплексе. Двигайтесь медленно и выманивайте по одному.

    • Слушайте английские и русские боевые команды.
    • Не выходите на открытые пути без проверки крыш и окон.
    • После тревоги ожидайте движение группы к вашему шуму.
    Карта Резерва для охоты на Рейдеров
    РезервОсновные ориентиры для подхода к корпусам и бункеру.Источник изображения ↗
  3. 03

    В Лаборатории используйте ворота и этажи

    Рейдеры могут находиться на первом, втором и подвальном этажах, а также приходить к воротам парковки и ангара. Активируйте знакомые механизмы выхода только после подготовки позиции: группа часто реагирует на тревогу.

    • Проверяйте лестницы перед сменой этажа.
    • Не обыскивайте первого убитого, пока не закончился контакт.
    • В версии Dark ориентируйтесь на ту же геометрию комплекса, но учитывайте ограниченную видимость.
    Карта этажей Лаборатории для охоты на Рейдеров
    Этажи ЛабораторииПроверяйте первый, второй и подвальный уровни.Источник изображения ↗
  4. 04

    Наберите шесть засчитанных убийств

    Выманивайте Рейдеров за угол, наносите точные попадания и меняйте позицию после каждой очереди. После боя откройте задачи и проверьте, что счётчик вырос.

    • Прогресс сохраняется между рейдами.
    • Выживание не является отдельным условием убийства.
    • Не рискуйте комплектом ради необязательного обыска.
  5. 05

    Завершите освобождение

    После шестого засчитанного Рейдера вернитесь к Егерю и завершите задание.

    • Награда:28 000 опыта, 275 000 рублей и 2 монтажные пены Shustrilo.
    • Репутация Егеря:+0,75.
    • Задание не требуется для Каппы.

ДИАЛОГИ

Сообщения торговца — Егерь

НАЧАЛО КВЕСТА
«По укреплённым объектам ходят хорошо обученные отряды. Это не обычные мародёры. Убери шестерых Рейдеров там, где тебе удобнее, и не недооценивай их.»
ЗАВЕРШЕНИЕ КВЕСТА
«С подготовленным противником работать сложнее, зато и результат весомее. Шесть целей сняты — заслужил расчёт.»

НАГРАДЫ

После выполнения

ОПЫТ28 000очков опыта
Егерь: +0,75РЕПУТАЦИЯ ТОРГОВЦАЕгерь+0,75
ВАЛЮТАРубли× 275 000
ПРЕДМЕТМонтажная пена Shustrilo× 2

Введите минимум 2 символа. Результаты обновятся автоматически.

Начните вводить название — достаточно двух символов.